DirectX的物体变换有关问题{Shader部分}!SetMatrix
(2012-04-09)关于使用超大贴图后加载到程序贴图都变成黑色的疑问解决思路
(2012-04-09)DDraw在不渲染任何东西的情况下,极限速度能够达到多少FPS?(未测试过
(2012-04-09)OpenGL怎样使光源不动?该如何处理
(2012-04-09)为什么不能正常显示呢?解决方法
(2012-04-08)在CubeMap中怎样获得6个观察矩阵?解决办法
(2012-04-08)梦幻西游这款游戏是用什么语言写的?该怎么处理
(2012-04-08)
战略游戏角色移动范围的算法思路请问
(2012-04-07)关于逆矩阵的有关问题
(2012-04-07)小弟我想用C#做一个浩方挤房器
(2012-04-07)DirectX问一个世界矩阵有关问题
(2012-04-07)推荐几本有关实时渲染方面的新书,该如何解决
(2012-04-07)问一个OpenGL拾取有关问题
(2012-04-06)需要撑握什么技术才能做qq游戏大厅那样的游戏?iocp? gdi画图还有什么
(2012-04-06)
?怎么将磁盘上的PNG格式的图片在内存中转换成位图,并取得该位图的句
(2012-04-06)急CEGUI开发必备的工具和SDK等哪位高手来告诉小弟我,如何配置
(2012-04-06)开发游戏(2D或者3D)需要掌握什么知识解决办法
(2012-04-06)为什么OpenGL矩阵图像贴图会变形,该如何处理
(2012-04-06)光线追踪的一些思考,该怎么解决
(2012-04-05)BeginPass可以不用for循环吗?解决方法
(2012-04-05)想使用CEGUI做游戏的界面,请问一下入门的教程
(2012-04-04)
有没有高人详细解释下pssm(平行分割阴影映射)?该如何处理
(2012-04-04)Direct3D 9.0 如何做出 手一挥,形成一片波浪的水
(2012-04-04)小弟我用C++做了一个游戏在其它电脑上玩不了
(2012-04-03)怎么部署在Visual studio 2008中编写的OpenGL程序
(2012-04-03)用directx 贴bmp图?该如何处理
(2012-04-03)OpenGL文字显示困扰解决方案
(2012-04-03)DX 换纹理图片的开销是不是很大,该怎么解决
(2012-04-03)
vc6中怎么把游戏文件做成单一文件
(2012-04-02)哪们大哥知道 鼠标拾取 算法?解决办法
(2012-04-02)初学者有关问题:矩阵反乘得到世界矩阵后的图像区别,就这些分了,以
(2012-04-02)怎么把当前mesh的vertex结构传递给customvertex
(2012-04-01)在D3D下,把纹理贴到对应大小的窗体上,为什么纹理比对应的BMP文件看
(2012-04-01)怎样才能使得从3DMAX中导出模型是多边形模式?该怎么解决
(2012-04-01)SOS!CreateDevice返回D3DERR_INVALIDCALL解决办法
(2012-04-01)