六、论述题
1.(1)实现角色转换。每个儿童在行为、兴趣、爱好、才能等方面都有自己的特点,教师要针对儿童的具体情况,扮演相应的角色,以促进儿童富有个性的发展。如面对喜欢自主创造的儿童,教师要给予支持和促进。
(2)深入研究儿童。教师只有全面了解儿童的个性特点,深入研究儿童的优点和缺点,才能区别对待儿童,向儿童提出切合实际的要求,有的放矢地进行教育,如教师要亲密接触每个儿童、全面分析每个儿童。
(3)构建独特环境。教师应创设环境,优化环境结构,为每个儿童提供最适宜的环境,促进每个儿童健康地成长。如创设发展每个儿童的兴趣和能力的环境,教师可以布置多种活动区,是不同兴趣的儿童能从中选择。
(4)开展小型活动。小班化教育、小组教育、个别教育都是因材施教的重要形式,有利于促进儿童个性的全面发展。如教师以儿童的文化为指标,把拥有相同或不同文化的儿童分为一组,培养儿童的宽容心和理解力。
(5)考虑儿童的学习方式。教师要重视儿童个体学习方式上所表现出来的差异,根据儿童个体学习的特点开展相适应的教育活动。如对于“语言学习者”,教师要为其提供听词语、说词语、看词语的机会。
(6)利用儿童的强项。每个儿童都与众不同,都有长处优势和不足劣势,所以教师在因材施教时,要依靠儿童身上的优点,发展提升强项,提高儿童的自信心和表现力;弥补改进弱项,使儿童的强项能成为弱项的基石和推动力。
(7)实行多元评价。教师要以促进儿童发展为宗旨,从多元的视角,利用各种资源对儿童的发展水平作出评价。如进行多维度横向评价和多视角纵向评价。
2.陈鹤琴先生的主要教育思想有:
(1)学前教育对于儿童一生的发展至关重要,还关系到国家的前途和民族的命运。
(2)学前教育要考虑儿童的特点,要适应儿童好游戏、好模仿的生理和心理特点,了解儿童的个性,尊重儿童独立的人格。
(3)要对儿童进行全面发展的教育,使儿童成为“体魄强壮、品德良好和智力发达”的祖国幼苗。
(4)幼儿教育要注意多样性。儿童是在游戏、作业、劳动生活、自然社会等丰富多彩的活动中得到成长和发展的。
(5)要对幼儿加以指导。儿童是教育的主体,教育不能主观地指挥一切,包办代替。教师指导作用的发挥要和儿童的主动性和创造性有机结合,倡议让儿童自由集合,自由合作。
(6)幼儿园要和家庭紧密配合。陈先生认为儿童教育是幼儿园与家庭共同的责任,必定要两方面共同合作方能得到充分的功效。
与《纲要》的联系:
《纲要》的精神与陈先生的教育思想是一脉相承的,主要表现在以下几个方面:
一、在课程目标方面都关注儿童的全面发展。《纲要》所指出的“对幼儿实施体、智、德、美诸方面全面发展的教育”正是以上内容的反映。《纲要》还指出幼儿教育是学校教育制度和终身教育的奠基阶段,幼儿园教育应为每一个幼儿的近期和终身发展奠定良好的素质基础。
二、课程组织形式要求整合性。陈鹤琴打破了按学科编制幼儿园课程的方式,以大自然、大社会为中心选择和组织课程内容,形成了他的“五指活动”课程。《纲要》将幼儿园的教育内容按照幼儿学习活动的范畴相对划分为健康、社会、科学、语言、艺术五大领域。这与陈鹤琴“五指活动”是一致的。
三、课程的实施都要求以幼儿为主体。陈鹤琴强调教学做合一,体现儿童在教学活动中的主体地位和在活动中直接经验的获取,《纲要》中无不体现幼儿在教育活动中主体地位的思想,如“幼儿园教育应充分尊重幼儿作为学习主体的经验和体验,尊重他们身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,引导他们在与环境的积极相互作用中得到发展。”
四、都强调实行过程性评价。如多标准、多角度、多层次、多方面,应该重点关注幼儿的行为反应,应该以发展的眼光看待幼儿。
七、案例分析题
1.观察幼儿游戏是教师对游戏进行正确指导的前提。观察有助于教师了解幼儿,对游戏进行正确的评价、改进及调整。案例中,孩子们在幼儿园大型户外玩具上自发玩起了“抓怪兽”这一角色游戏。老师没有放任,而是静心观察孩子们的安全情况和整体玩耍情况。在整个游戏的开展过程中,幼儿D一直处于弱势,同伴把其视为意识中“坏的”角色——怪兽,而D也表现得完全没有反抗。当老师发现D被其他幼儿认做怪兽并被追赶得气喘吁吁时。她让孩子们都停下来并对他们进行了引导:“小朋友有没有问过D,他愿不愿意当怪兽啊?既然D不愿意当(怪兽),你们怎么能不问他就让他当呢?”一系列的问话,让孩子们意识到了他们在抓怪兽前没有跟幼儿D协商,没有经过他本人同意就“强迫”他当怪兽这一反面角色,这样的行为是不合适的。
2.案例中教师的游戏指导还需注意以下几点:
(1)为幼儿创设良好的游戏环境,提高游戏的安全性。
安全适宜的游戏环境是有效、合理开展游戏的前提条件,而这样的游戏环境需要教师与幼儿共同参与创设。案例中的抓怪兽游戏中幼儿要进行跑、追、躲、抓等较为剧烈的运动,因此选择一个安全的游戏场所显得尤为重要。在引导幼儿自主选择一个较安全的游戏场所,帮助幼儿创设一个适宜的游戏环境的前提下,教师才能放心让幼儿自主玩耍,教师才能更好地观察游戏的开展情况以及幼儿在游戏中的个别表现。
(2)指导幼儿明确游戏中的角色定位,推动幼儿投入游戏。
案例中,幼儿对怪兽这一角色概念的具体界定以及由谁当怪兽的依据不明确,不可避免在一部分幼儿的概念中会存在着这样的偏见——怪兽就是坏的。即便怪兽只是一个游戏角色,幼儿还是对扮演者有些歧视。所以,教师这时可以借机对角色游戏中特殊角色概念的安排进行指导,让幼儿明确——首先没有怪兽就玩不成这个游戏,甚至应该感谢愿意当怪兽的小朋友,如果人人都不当怪兽,就没法玩了;其次,怪兽虽然不是正义的角色,但是当怪兽也是需要一定本领的。小朋友们在扮演怪兽的时候要表现得强悍,还要动脑筋想办法不被抓到。如此一来,孩子们在下一次玩抓怪兽游戏时,会很自豪地主动要求当怪兽,而不会使怪兽成为人人都拒绝的“坏”角色。而幼儿D也会意识到,当怪兽要表现得勇敢一些,当怪兽就要有怪兽的样,不能任凭其他小朋友们追赶,要学会适当“反攻”,和其他小朋友相互配合,增加游戏的刺激性,这样大家才能在游戏中玩得尽兴,玩得开心。
(3)指导幼儿制订合适的游戏规则,促进游戏有效地开展。
角色游戏也存在着一定的内隐规则,这些规则对游戏的开展有着很重要的作用。适宜的规则不仅有助于游戏的有序、有效开展,也有助于减少或避免游戏中幼儿之间可能产生的摩擦。案例中,这位指导老师提到,“你们看把他追得气喘吁吁的,小朋友能不能这个样子的?”她注意到了无序游戏带来的后果,却没有深究如何改变这一现象。其实,对于怎样避免“怪兽”不被追跑得“气喘吁吁”,怎样做到不太“疯”又很开心等问题,老师也可以借机给出一些提示和引导。比如,与小朋友们一起商定合适的规则——“怪兽”钻进“山洞”就要停,怪兽具有一定的特殊功能等。通过这样的指导.教会幼儿如何在轻松愉快的气氛中将游戏开展得更有序,同时培养幼儿的规则意识。
(4)引导幼儿正确处理游戏中的同伴关系,提高同伴交往和社会适应能力。
案例中的幼儿D表现较弱,不合群,从小朋友对他的态度就可以看出,在他身上存在一定程度的受排挤现象,因此不难理解幼儿D为什么会被公认为“大坏蛋怪兽”。但老师在这一游戏指导中实际上过于保护幼儿D,无形中让其他孩子形成了D就是比较弱小的刻板印象,这样的印象无助于改善他们排挤D的情况,很可能以后在开展类似“抓怪兽”游戏时,幼儿D会更不容易顺利地参与进去。
“儿童游戏好比一个小社会,让他们在游戏这个小社会里学会什么是挫折,什么是失败,才能适应和面对将来的人生。遇到这类问题后,让他们自己尝试动脑筋、想办法去解决,去协调与同伴之间的关系。”因此,教师在这样的情境下先不必强调对这个孩子的保护,可以结合这个幼儿身心发展和社会交往能力的状况,在事后对他做适当的个别引导,让他在获取一点一滴的交往经验中学习怎样更好地参与到游戏中去,并能与同伴愉快地玩耍。
教师应在为幼儿创设一个较好的游戏环境的基础上综合考虑,对游戏进行适当指导,提高幼儿游戏的水平,使幼儿能更有效、更投入地开展游戏并从中有所收获。而在游戏开展之后,教师也应及时对自己进行的游戏指导过程做出反思,不断改善,这样才能真正促进幼儿的成长和发展。