同城速配:可以让隐藏用户手机号,同城随意聊。 通过系统自动给用户匹配同城聊友,满足用户寻找朋友,传情达意、追寻属于自己的一份缘分天地。当系统中暂无用户时,用户可以暂时离线,一旦有用户进入系统,系统则可以通过短信方式或者直接呼叫该用户,使得用户及时能与新进的朋友聊天。
私密空间:喜欢清静、内敛的朋友们可以到这里来一对一地聊天,保证谈话的私密性。用户进入该系统时,可以按性别、年龄、同城编号等条件找寻朋友聊天。如系统暂时无合适的聊友,系统会在条件符合时,通过短信方式或者直接呼叫用户的方式,帮助用户建立通信链接。
5. 主题聊天室
选择您喜欢的主题,进入相应的聊天室,和三五成群、志趣相投的朋友们一起神聊。系统预计开通的主题聊天室有:海阔天空,游民部落,校园生活,情感空间,爱车一族,运动健身,宠物天地,影视歌迷,相约美食等。
音动传情:
1、 点播歌曲:
系统提供多首人们喜欢的内地、港台知名歌手演唱的歌曲,及部分外国歌曲和世界名曲,供用户点播收听。歌曲库定期更新,各类推荐歌曲列表也将根据点送人气动态及时更新。
2、 送歌传情:
在良辰佳节、在朋友生日、在情感涌动之时,用户可以根据系统提供的歌曲,选择一首好歌,录上简短的祝福语,送给亲人、恋人、朋友,表达真心的问候、祝福和爱意。
3、 其他点播:
系统还提供其他多类休闲娱乐的点播项目,如笑话、相声、讲故事、人体奥秘、交友秘笈等多种信息。当用户希望能保存该类信息时,系统还提供短信发送方式,将用户感兴趣的信息通过短信的方式发送给用户。当然,这些信息用户也可以点播给其他用户收听。
飞鸽传言
在用户在感到当面向其他用户表达自己情感困难,当要表达歉意而又觉得为难,当想传达一个信息而又不想对方自己是谁,系统的飞鸽传言让这样的用户找到了一个理想的途径,系统可以将用户需要传达的信息及时传递到最终的用户那里。根据系统的提示,用户可以将自己想说的话录下来,用留言的方式传送到其他用户那里。
第三章 系统流程图
第四章 公司及产品介绍
杭州某公司通信服务有限公司成立于2000年4月,是一家专业从事无线通信增值业务系统开发、运营的增值服务提供商,也是香港上市公司浙江浙大网新兰德公司控股子公司。2003年公司通过了浙江省科技厅的认定,成为浙江省高新技术企业。公司拥有一批优秀的技术人员和充满活力的高效的管理团队,对无线增值业务具有良好的市场洞察力,对未来短信市场发展具有良好的前瞻性。公司在无线增值业务开发、运营、管理水平均居全国领先地位。
某公司公司在移动增值的短信、语音、WAP、KJAVA/BRAW、USSD等领域均有产品建设。目前公司拥有并运营的产品与服务有: 交友项目:520都市男女;情感项目:女人爱情海、粉红女郎;信息服务项目:信息MINI煲;游戏项目:百变都市,百变神通
4.4.《幸运 9 点》IVR游戏商业计划书
IVR游戏商业计划书
一、项目背景
1.1 项目产品的名称
《幸运 9 点》游戏
1.2 项目产品的信息内容
A:IVR游戏名称及意义
幸运 9 点,取9的同音“久”和“酒”的谐音,策划一套全新的、完整的游戏理念。增强了游戏本身的趣味性和参与性。
“久”的意义是:“幸运长久一点”寓意让幸运长长久久,机会时时刻刻,我们也祝愿所有用户“幸运长久,机会无限!”。
“酒”的意义是:利用酒的文化和计量单位换算积分,填充游戏的文化和趣味方面空白,夯实游戏的文化基础和底蕴。
正所谓:“9香不怕巷子深,9好不怕你来拨(打)。”打电话,喝庆功幸运美9,赢钞票,吃现金话费大餐,拨打1259063开始游戏。成就幸运长9。
B :游戏理念
《幸运 9 点》是一个数字游戏。以简单的数字 9 为参与游戏。用户的手机号码后一位(0-9)与系统自动滚动播送的一位顺序号码(0-9)的和有9即为中奖。奖励概念体现为:奖幸运9(酒)X瓶。 幸运酒累计到100瓶即可兑奖。
兑奖时1瓶幸运9(酒)可以兑换1元现金话费,直到游戏周期结束或者用户兑取了奖金,幸运9累积量自动归零。
C :游戏规则
游戏的时间单位:为“每天的 24 小时任意时间均可参与游戏。中奖累计的积分本游戏正常运作周期内有效,每月的15日前可以兑换上一个游戏周期的奖金。
参与方式:参与游戏可以拨打声讯热线1259063参与游戏。系统自动播送提示信息,提示用户的手机号码尾数和目前的顺序号是多少,是否中奖,当前的积分是多少。
D:奖项设置
1、主奖设置为:用户的手机号码最后一位(0-9)与系统自动发送四位的顺序号码(0-9999)的和尾数为9即为中奖一次;中奖一次奖励“幸运9”5瓶。
2、辅奖设置为:
A:级别奖:用户在一个月的时间段内累积“幸运9”达到一定的数量,可以晋升级别获得额外的奖励,具体见下表。
级 别 9 量 额外奖励 表现
9 仙 8999瓶 899瓶 美9一酎赛神仙
9 圣 4999瓶 499瓶 美9二舔比圣贤
9 侠 999瓶 99瓶 美9三碗成大侠
9 痴 799瓶 79瓶 美9四饮不痴心
9 鬼 499瓶 49瓶 美9五品鬼见愁
9 虫 199瓶 19瓶 美9六喝虫变龙
B:顺序奖(尾9奖):
用户参与游戏的同时将获得一个顺序号码,当参与游戏顺序号码为0009、0099、0999、9999、号码的时候,不论用户是否中奖都将获得10瓶幸运9的额外奖励。
C:时间奖(9点奖):
每天在上午9点或晚间9点(21点)第一个拨通电话并参加游戏获得顺序号码的用户,不论用户是否中奖都将获得10瓶幸运9的额外奖励。
所有辅助奖项可以兼中兼得,互不影响。
说明:所有中奖用户的话费奖金将于用户同意兑付后或游戏周期结束后的15个工作日内存入用户参与游戏的手机中。
E:语音内容:另附《语音文案》
1.3 项目产品来源
项目的构思来源于简单的数字游戏,如:天极短信的《猜数字游戏》等、媒体与声讯合作的节目中“逢九必奖”概念等。
1.4 项目产品优势分析
本数字游戏换算中奖的创新方式,目前IVR市场还没有雷同的业务,这是游戏趣味性方面的优势之一;在技术方面,游戏本身的开发难度非常低,技术实现也很容易,对风险的控制方面技术也可以实现,很适合宣传。对游戏的管理策略和理念也不复杂,这些都是游戏本身的优势所在。
1.5 项目产品的独特与创新分析
本游戏的这种数字游戏的换算中奖方式,目前还没有SP、IVR(声讯台)做过,这也是本游戏的最大卖点。游戏的趣味性在于用户要根据顺序号码的尾数结合自己的手机号码尾数,多次的参与游戏才可能获得奖金。同时积分部分设置了一道门槛,积分超过100分(幸运9量超过100瓶)的用户才可以兑换等值的现金话费或奖品。这些创新必然会增加游戏本身的趣味性,让用户乐不思蜀。
二、 项目产品市场调查和预测
2.1 市场前景分析
因为此项目的在创新方面的努力,对游戏趣味性的提升以及现金话费奖项的刺激,市场前景十分看好,预计广告宣传后会有一个很高的参与量。
2.2 市场容量分析
这个市场还处在“半睡眠”时期,如果我们能够推广一些全新的IVR游戏,用趣味性和奖励刺激用户加入中来,必然会塑造一个广阔的市场空间。