不同的模型,能够使用同一个骨架吗?模型不一样,但是骨架一样,这样可以吗?是不是导出模型权重信息就可以了呢?[解决办法]可以,只要index是对应起来的就行。骨骼可以有多余没用到的部分。但是模型里面的index骨骼必须都有,不然就会出现模型部分位置没动画效果。