关于游戏引擎的制作
我曾经用过DirectX代码做过一个简单的游戏
但是对于游戏制作我并不是有很大的了解
制作一款游戏需要一个好的引擎
那么DirectX算是引擎么
还是游戏引擎是从DirectX里开发的
游戏引擎是如何制作的?
游戏引擎与用DirectX制作的游戏有什么区别?
[解决办法]
DirectX可以用来开发游戏引擎,有这方面的书,真的感兴趣可以买一本。
也可以先看看这里,了解一下http://baike.baidu.com/view/33343.htm
[解决办法]
Directx和opengl只是渲染标准。相当于申明了很多函数,函数具体实现有显卡厂商去做。
引擎一般都基于DX和ogl开发。
[解决办法]
游戏引擎包括很多方面的:图形学,物理,数学,人工智能,游戏脚本,声音模块等。
推荐一本书:游戏编程精粹 ,现在出到7了。
[解决办法]
lz不会是想自己写一个游戏引擎吧?这个貌似很有难度!!!
关于游戏引擎 , 有一个神人,你可以去搜一下,他叫 卡马克!
程序员领域的偶像级人物!
[解决办法]
引擎将常用的功能都封装在一起,开发下一个游戏的时候直接调用引擎的功能就行了(像加载文件),方便快捷稳定
个人理解
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