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用Shader画矢量图有胜势吗

2013-01-01 
用Shader画矢量图有优势吗?因为DX9 + Shader可以硬件加速嘛。但如果画曲线的话,因为DX中只有三角形的概念,

用Shader画矢量图有优势吗?
因为DX9 + Shader可以硬件加速嘛。
但如果画曲线的话,因为DX中只有三角形的概念,所以画曲线的话应该有绝大部分的区域是浪费的。
如果曲线的量比较大,则浪费更是惊人。
不知道用SHADER做矢量图软件,应该不太可能吧?
[解决办法]
现实中的CAD软件比如AutoCAD、3DSMAX等等都是用D3D或者OpenGL绘制包括曲线在内的矢量图形的,谁也没见到那些软件出什么问题吧。
[解决办法]
OPENGL + GeoShader 的组合,画矢量图变的简单了。
几何着色器太强大了

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