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3dmax 导出 x,该如何处理

2012-03-08 
3dmax 导出 x我用3dmax编辑的蒙皮骨骼动画,导出成x文件后,用directview打开后里面什么都没有,包括原来的模

3dmax 导出 x
我用3dmax编辑的蒙皮骨骼动画,导出成x文件后,用directview打开后里面什么都没有,包括原来的模型。很疑惑。

[解决办法]
可能是模型太大了。。你试着导出一个低模的模型。
[解决办法]
应该只有静态模型才能正常导出。
[解决办法]
首先~~楼主确认是不是真的把模型用directview打开了?
双击.x文件的时候,directview会自动打开,但是却没有自动读取该模型的~打开directview后,再将.x文件拖放到directview窗口中就可以打开了~

然后如果是输出问题的话,熊猫的插件是可以输出骨骼动画模型的~上网找一下设置方法就行了~
[解决办法]
导出来的.x应该太大了
[解决办法]
有对应的..插件...而且..不同的加方式,对BONE也有特定的要求,不是所有BONE.都能使用在游戏中的.
[解决办法]
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