送给想加入游戏行业的朋友们
首先说一下我自己也是个刚入行不久的新人,但在为找游戏程序的工作的准备过程中以及后来的工作经历中让我愈发形成了一个强烈的概念,觉得应该送给想入行还未入行的朋友们.其实很简单,知识就是金钱!
怎么说呢,我很理解在中国就业压力大,未找到工作的朋友们可能受到周围包括亲人在内的各种压力,很多人选择曲线进入游戏行业,即先找到份工作再说,最好是相关的.我在这里很反对.不错,游戏行业是需要有经验的,但是也并非就完全排斥没经验的新人,特别是基础不错的新人.举例来说吧,首先态度上就不谈了,相信大部分想从事游戏行业的人热情是足够了,但我见过三个真实例子,第一个人具备一点点计算机基础和很简单的编程,花费了很多的时间和精力包括金钱才在一个小的游戏公司谋得了一份程序员工作,而前提还是他自己提出的自己在试用期不要薪水,该公司才勉强让其进入.当然试用期过了倒是成功的留下了(其实别看游戏程序涉及的很多方面,但总有简单的任务可以让新人做的,之所以公司招聘要求挺高,多是因为中国人多,竞争的激烈了可以挑更好的),第二个人计算机专业毕业,成绩中等,编程能力一般,顺利进入了一个中等规模的游戏公司,试用工资不高.第三个人虽然没有正规本科毕业,但自己不断的编写小游戏程序,通过他们学习了很多相关知识,虽然广度不如前者,但扎实程度和深度要远超过前者,该人虽无工作经验,却被很多大游戏公司(名字就不便透露了)看中提前预定了他,给他的试用工资超过很多有经验人士的正常工资.
废话说了很多,不过是想提醒各位,顶住压力,瞄准目标,相信自己,抓紧时间在实践中学习更多的知识,不要为就业而就业,所谓的工作中学习也是很有限的,而工作中占用的学习时间却是很可观的.当然,如果自制能力弱的,不知道学习方法的,还是强烈建议你们先去工作吧,被工作逼迫的也许能多学一些东西,不过我相信真正热爱游戏,能终身为此奋斗的人不论是否处于工作状态都是很努力抓紧时间学习和思考的,那些把希望寄托于工作上的人注定是最多成为熟练工而难成为大师级的人物的.
成为大师?你说这是不是不切实际?我倒觉得不想成为将军的士兵不是好兵,既然做事就认真做,玩世不恭对你对别人没有任何好处.
惭愧程序员的我写文章层次混乱,只是希望能给很多迷茫的朋友一点启发就足够了,毕竟谁都不容易.
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说的很好
我也该努力了。。。
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叫个朋友啊
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写的很好啊
也不知道自己水平属于哪一个人,还不想就业
先编出自己梦想的游戏再说
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误区?
为了写游戏而学习不对吗?
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其实游戏行业没有想象中门槛高,最重基本编程能力吧. 真正务实的游戏公司招程序员如果在8k以下非核心人员,基本不在乎是否有过游戏行业经历,只要编程能力好就行, 比如c++基本功.
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就学习知识来说,找些好的教材来实践 远比在工作中学习好
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对头,C++基本功最重要,可惜这一条好多面试的人做不到的说。
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UP
C++学习的不是很号呀
努力!!!
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up
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LZ的真实意图还真是欲言又止啊
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新人应去什么样的公司啊
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我是今年的本科生,进入了国内一家比较大的游戏公司。深切体会到楼主的观点——知识就是金钱!
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我就是属于第四类人了:正规高校毕业,成绩优秀,编程功底强,理论有深度.虽然没有工作经验,不过转正后比很多有一年工作经验的工资都高.
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恩 有启发,说的挺有道理的,请问可以加qq交流下吗?
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