如何用3ds max做一个简单的骨骼动画
比如做一个带骨骼的球,让它从一个点运动到另一个点。就这么简单,求大神指教!如回答有用,还会加分。
ps:不带骨骼也能实现这个动画,但我最后要导出*.skeleton文件,所以没骨骼不行。
纯新手,麻烦说的详细些。网上教程太复杂了,看的头疼,没看懂。
[解决办法]
1、创建一块骨骼,调整它的轴心到与球的轴心相同的位置。
2、请转这块骨骼,让它转动,录制并保存动画。
3、选取骨骼,创建封套,包住整个球。
4、读取动画文件。
OK!