想问一下RPG编程的步骤
应该先写什么,再写什么?
比如我现在已经快将底层图像声音控制等写好了,等这些写好了我该写什么呢?
回答即给分。
[解决办法]
1.游戏引擎
2.去研究地图编辑器(可以把RPG开发看成是在地图功能的实现上)
3.有了地图 然后写精灵
以上2点也不是分离的,精灵在显示地图的基础上而显示的,同样地图的元素可以包含精灵
4.合理性判断(精灵与障碍物的,精灵之间的)
[解决办法]
楼主现在就差一些RPG程序实现的思想了
理论上说,现在楼主已经具备编出一个一般RPG的能力了
可以看一些这方面的介绍:比如很早以前softboy的 <rpg制作手札---RPG是怎样做成的>
和天眼的 <RPG制作之路>
[解决办法]
在这上面
http://creativesoft.home.shangdu.net/doc.htm