direct3d中画点的问题托管DirectX中DrawPrimitive()函数可以画点,但是却不能改变点的形状和颜色,不知大家有没有研究过?知道的帮忙解决一下。或者DirectX中有什么别的画点的函数吗?[解决办法]在Opengl中有个设置点大小的函数,不知道d3d中有没有,楼主可以找一下如果点大的话,用球表示就行了啊