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DX9没有Geometry Shader,怎么模拟闪电

2012-03-17 
DX9没有Geometry Shader,如何模拟闪电?看到DX10中的例子模拟闪电效果,是用GS生成折线,然后再VS, PS中再进

DX9没有Geometry Shader,如何模拟闪电?
看到DX10中的例子模拟闪电效果,是用GS生成折线,然后再VS, PS中再进行处理。
如果是用DX9的话,没有GS,应该如何模拟闪电?

[解决办法]
贴图呗
[解决办法]
用CPU生成折线顶点

OPENGL 可以在 XP 下运行 GS

或者你使用DX11咯
[解决办法]
使用DX11, 呵呵
[解决办法]
贴图是王道,GS不是谁都能支持

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