DX9没有Geometry Shader,如何模拟闪电?看到DX10中的例子模拟闪电效果,是用GS生成折线,然后再VS, PS中再进行处理。如果是用DX9的话,没有GS,应该如何模拟闪电?[解决办法]贴图呗[解决办法]用CPU生成折线顶点OPENGL 可以在 XP 下运行 GS或者你使用DX11咯[解决办法]使用DX11, 呵呵[解决办法]贴图是王道,GS不是谁都能支持