dx中volume texture(3dtexture)结构是什么样的?如何写入?以前只逐像素写过2d texture,请问3dtexture结构是什么样的?如何逐像素写入?给出LOCK方法(代码)者另奖50.[解决办法]http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/05/22/50766.html