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小弟我在实现阴影的时候,那张深度贴图是全黑的,应该是深度值没有写入吧

2012-02-07 
我在实现阴影的时候,那张深度贴图是全黑的,应该是深度值没有写入吧?问题如上。[解决办法]额 我和你说下shad

我在实现阴影的时候,那张深度贴图是全黑的,应该是深度值没有写入吧?
问题如上。

[解决办法]

我和你说下shadow map的实现过程吧
首先是用渲染到纹理的方法将场景的深度信息写入到一张纹理 然后再正常渲染场景的时候要用到之前生成的那个深度图
不知你是想怎么实现的?
没有ps 颜色怎么办?!
[解决办法]
我是这样做的:一个传入shader的顶点,右乘灯光视角的view proj矩阵,出来的结果Z/W,用TEXCOORD传出给PIXEL SHADER,PS里直接返回这个值。
手机打字不便,可能没描述清楚

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