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demo:分块地形LOD(附代码)更新到2.0版,该怎么解决

2012-03-11 
demo:分块地形LOD(附代码)更新到2.0版上一版有若干瑕疵,于是花了半天的时间进行了改进。主要改进了下面五处

demo:分块地形LOD(附代码)更新到2.0版
上一版有若干瑕疵,于是花了半天的时间进行了改进。

主要改进了下面五处:
(1)实现了镜头的软跟随和主角软着陆。
(2)加强了四叉树节点与视截体相交检测的准确性。
(3)调整了地面纹理图片。
(4)重做了地形高度图,更平滑了一些。
(5)增设了网格显示与关闭的选项。

希望高手继续指出不足,希望能对初学者有益。

下载地址:
google code:http://code.google.com/p/my-quadtree-lod/downloads/list
(若google被墙,请用下面地址)
开源中国:http://www.oschina.net/code/snippet_149334_4551

日志:http://user.qzone.qq.com/350479720/blog/1306749758

截图:




[解决办法]
多谢分享! 学习了
[解决办法]
赞一下lz的第一张图~
[解决办法]
顶楼主
[解决办法]
使用可编程渲染管线,效果和速度都会有大幅度的提升

现在的小游戏都很注重这些。

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