Effective Java中文版(第2版)(Joshua Bloch著)(2)
在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。
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如果你曾经学习过第二种语言,并且尝试过在课堂之外使用这种语言,你就该知道有三件事情是必须掌握的:这门语言的结构如何(语法),如何命名你想谈论的事物(词汇),以及如何以惯用和高效的方式来表达日常的事物(用法)。在课堂上大多只涉及前面两点,当你使出浑身解数想让对方明白你的意思时,常常会发现当地人对你的表述忍俊不禁。
程序设计语言也是如此。你需要理解语言的核心:它是面向算法的,还是面向函数的,或者是面向对象的?你需要知道词汇表:标准类库提供了哪些数据结构、操作和功能(Facility)?你还需要熟悉如何用习惯和高效的方式来构建代码。关于程序设计语言的书籍通常只是涉及前面两点,或者只是蜻蜓点水般地介绍一下用法。也许是因为前面两点比较容易编写。语法和词汇是语言本身固有的特性,但是,用法则反映了使用这门语言的群体的特征。
例如,Java程序设计语言是一门支持单继承的面向对象程序设计语言,在每个方法的内部,它也支持命令式的(面向语句的,statement-Oriented)编码风格。Java类库提供了对图形显示、网络、分布式计算和安全性的支持。但是,·如何把这门语言以最佳的方式运用到实践中呢?
还有一点:程序与口语中的句子以及大多数书籍和杂志都不同,它会随着时间的推移而发生变化。仅仅编写出能够有效地工作并且能够被别人理解的代码往往是不够的,我们还必须把代码组织成易于修改的形式。针对某个任务可能会有10种不同的编码方法,而在这10种方法中,有7种方法是笨拙的、低效的或者是难以理解的。而在剩下的3种编码方法中,哪一种会是最接近该任务的下一年度发行版本的代码呢?
目前有大量的书籍可以供你学习Java程序设计语言的语法,包括《he Java Programming L,anguage》[Arnold05](作者Amold、Gosling和Holmes),以及《The Java Language Specification》[JLS](作者Gosling、Joy和Bracha)。同样,与Java程序设计语言相关的类库租API的书籍也不少。
本书解决了你的第三种需求:习惯和高效的用法。作者Joshua Bloch在Sun公司多年来一直从事Java语言的扩展、实现和使用的工作;他还大量地阅读了其他人的代码,包括我的代码。他在本书中提出了许多很好的建议,他系统地把这些建议组织起来,旨在告诉读者如何更好地构造代码以便它们能工作得更好,也便于其他人能够理解这些代码,便于将来对代码进行修改和改善的时候不至于那么头疼。甚至,你的程序也会因此而变得更加令人愉悦、更加优美和雅致。
文摘
插图:
第2章 创建和销毁对象
第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力
有时候,你可能需要编写只包含静态方法和静态域的类。这些类的名声很不好,因为有些人在面向对象的语言中滥用这样的类来编写过程化的程序。尽管如此,它们也确实有它们特有的用处。我们可以利用这种类,以java.1ang.Math或者java.util.Arrays的方式,把基本类型的值或者数组类型上的相关方法组织起来。我们也可以通过java.util.Collections的方式,把实现特定接口的对象上的静态方法(包括工厂方法,见第1条)组织起来。最后,还可以利用这种类把final类上的方法组织起来,以取代扩展该类的做法。
这样的工具类(utility class)不希望被实例化,实例对它没有任何意义。然而,在缺少显式构造器的情况下,编译器会自动提供一个公有的、无参的缺省构造器(default constructor)。对于用户而言,这个构造器与其他的构造器没有任何区别。在已发行的API中常常可以看到一些被无意识地实例化的类。
企图通过将类做成抽象类来强制该类不可被实例化,这是行不通的。该类可以被子类化,并且该子类也可以被实例化。这样做甚至会误导用户,以为这种类是专门为了继承而设计的(见第17条)。然而,有一些简单的习惯用法可以确保类不可被实例化。由于只有当类不包含显式的构造器时,编译器才会生成缺省的构造器,因此我们只要让这个类包含私有构造器,它就不能被实例化了。
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