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程序员修炼之道:从小工到专家(亨特著)(1)

2012-11-01 
本书由一系列独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,到用于使代码保持灵活并且易于改编和复用的各种架构技术,利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、具有思想性的例子及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。
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程序员修炼之道:从小工到专家 [平装]

编辑推荐

《程序员修炼之道:从小工到专家》:
传承大师智慧 领悟技术本真
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名人推荐

领悟程序员的哲学
在大学的时候,编程是我的兴趣,也是当时我给自己定位的职业方向。
当我在图书馆看到这本《程序员修炼之道》的时候,直觉告诉我应该看看这本书,或许对我的成长有帮助。读完之后更加肯定了自己的直觉是对的。当时我虽然没有实际项目的开发经验,不能一时领悟其意,但我明白,这本书中总结的原则和方法对我来说是极为宝贵的,于是买了一本放在床头。
参加工作后,随着编程经验的积累,我越来越能体会到这本书中的观点。每次重读书中的章节,我都会有新的收获;再结合自己的每次经历,都能与之共鸣——这是对我影响最深的一本书,也是我向朋友和同事推荐次数最多的一本书。有趣的是,书前Kevin Ruland的评论说:这是我唯一不会出借的一本书。究竟是一本什么样的书会让大师如此爱不释手?
这本书所涉及的内容很广,涵盖了程序员成长过程中和软件开发过程中要注意的地方。从程序员的个体哲学到编码过程中的各个环节,再到团队的项目管理;从程序员要如何扩充知识,如何思考问题,如何利用有效的工具打造个人的工作环境,到项目启动之前如何建立一些基本准则,如何分析、设计、编写、测试、重构,如何实现自动化,甚至是项目团队中提高实效的原则。书中的内容全都来自经验的总结,倡导编程中正确的观念和良好的习惯,而这正是优秀的程序员必须拥有的良好素质。
书中讲述的原则源于实践,高于实践,它们蕴涵着前辈们的智慧。随着知识的扩展、编程体验的增加,对这本书中的内容的理解也会愈加深刻。反过来,对前辈菁华的吸收,有助于我们提高编程水平,开发出更好的产品。
我深信这不是一本只要读一遍的书。这些原则看似简单,但细细品味一番,却是大哲大道,环环相扣,要理解透彻并不容易。例如,提示44告诉我们“不要靠巧合编程”,这道理看起来好像很简单,但我发现实际工作中还是很容易就犯这个错的。细想一下Bug列表中的问题,其中大多数问题不正是由于作了不正确的假设,或者是想当然造成的吗?要是一开始就有了深思熟虑,经过了合理的设计,完整有效地进行了测试,应该大部分都可以避免吧。而思考、设计、测试又紧扣书中其他章节。
曾经和朋友讨论关于员工培训的事。如果给程序员做培训,我首选的材料就是这本《程序员修炼之道》。

?LAMP程序员 赵钟秋(belltoy)
http://blog.belltoy.net/

媒体推荐

“如果我在管理一个项目,这本书的作者就是我想要的人……如果办不到,我就会要读过他们的书的人。”
  ——Ward Cunningham

作者简介

作者:(美国)亨特(Andrew Hunt) (美国)托马斯(David Thomas) 译者:马维达

亨特(Andy Hunt)是一位热切的木匠和音乐家,但奇怪的是,人们更需要作为顾问的他。他的工作领域包括电信、银行、金融服务、公共服务,以及一些更奇特的领域,比如医学成像、图形艺术、Internet服务。
Andy的专长是把经过验证的技术与先进的技术混合在一起,创建各种新颖的——但也是实用的——解决方案。Andy在北卡罗莱纳州的罗利市拥有自己的顾问公司。
托马斯(Dave Thomas),喜欢驾驶单引擎飞机飞行,并通过这样的方式为他的习惯付账:为各种难题寻找优雅的解决方案,提供诸多领域里的咨询服务——航空、银行、金融服务、电信、交通运输及Internet。 在于1994年移居美国前,Dave在英国创立了一家通过ISO9001认证的软件公司,为世界各地的客户开发成熟、定制的软件项目。Dave现在是一位独立顾问,居住在德克萨斯州的达拉斯。
以The Pragmatic Programmer,L.L.C的名义,Dave与Andy正在协同工作,把合起来超过四十年的专业经验带给美国各地的客户。
译者简介:
马维达,《C++网络编程(卷2)》与《ACE自适配通信环境技术文档》的译者,技术兴趣为C++网络编程(ACE)与分布式对象计算(Internet Communications Engine)

目录

前言

第1章 注重实效的哲学 1
1 我的源码让猫给吃了 2
2 软件的熵 3
3 石头汤与煮青蛙 5
4 足够好的软件 8
5 你的知识资产 10
6 交流 14

第2章 注重实效的途径 19
7 重复的危害 20
8 正交性 25
9 可撤消性 33
10 曳光弹 36
11 原型与便笺 40
12 领域语言 43
13 估算 48

第3章 基本工具 55
14 纯文本的威力 56
15 shell游戏 60
16 强力编辑 63
17 源码控制 67
18 调试 69
19 文本操纵 77
20 代码生成器 80

第4章 注重实效的偏执 85
21 按合约设计 86
22 死程序不说谎 95
23 断言式编程 97
24 何时使用异常 100
25 怎样配平资源 103

第5章 弯曲,或折断 111
26 解耦与得墨忒耳法则 112
27 元程序设计 117
28 时间耦合 121
29 它只是视图 127
30 黑板 134

第6章 当你编码时 139
31 靠巧合编程 140
32 算法速率 144
33 重构 149
34 易于测试的代码 153
35 邪恶的向导 160

第7章 在项目开始之前 163
36 需求之坑 163
37 解开不可能解开的谜题 172
38 等你准备好 174
39 规范陷阱 176
40 圆圈与箭头 178

第8章 注重实效的项目 181
41 注重实效的团队 181
42 无处不在的自动化 186
43 无情的测试 191
44 全都是写 200
45 极大的期望 205
46 傲慢与偏见 208

附录A 资源 209
专业协会 209
建设藏书库 210
Internet资源 212
参考文献 221
附录B 练习解答 225
索引 249
注重实效的程序员之快速参考指南 263

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