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原画设计(李杰著) | |||
原画设计(李杰著) |
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2.2 修饰动作的方法
2.2.1 预备动作
预备动作是物体惯性的体现
物体在开始运动的一瞬间,需要的力最大。因为在这一瞬间,物体改静止固定的状态为运动状态,此时消耗的能量最多,只有“足够大的力”才能完成这种突变。在现实生活中,这样的例子很多。比如短跑运动员在起跑时的一瞬间,腿蹬在起跑器上的力量大大超过他在跑步途中蹬腿时的力量:再比如启动电动机时,合上电闸的那一刻,消耗的电能是最大的。
这种“更大”的启动力,在动画设计中就是用“预备动作”来表达的。“预备动作”具有普遍性,因为动画角色的每一个动作,在开始时都是由静止转为运动。所以,设计任何一个动作,都不要忘记或忽略“预备动作”的存在。它是修饰动作的依据,也是修饰动作的重要内容之一。显性和隐性的预备动作
在现实生活中,有些动作的预备姿势很明显,比较便于设计动作时的表达,如挥拳出击的预备姿势是收回拳头,如图2-3所示。有些动作的预备姿势则很隐蔽,有时凭感官观察不到,这就不便于原画设计表现。比如赛车启动时,它的预备动作只有马达能感受到,在视觉外形上,整辆车几乎没有一点向反方向的位置移动变化。在这种情况下,设计者必须把赛车内部隐藏着的预备动作转化为有视觉形状变化的预备动作。图2-4就是这样一个例子,预备动作被设计为赛车略向后运动的动作。虽然这个动作纯粹是杜撰出来的,现实中的汽车开动时决不会先向后退,但是这个动作却充分表达了赛车飞驰之前那种蓄势待发的感觉,是一个稳性的预备动作转化为显性预备动作的典型例子。
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