OGRE1.8版本地形碰撞检测问题
目前使用的是1.8版本的OGRE,由于1.8开始地形加载不能使用Setworldgeometry()函数载入cfg文件,然后我采用Terrain和TerrainGroup进行了地形创建,但是在使用射线进行地形碰撞检测时,RaySceneQueryResult返回的结果中worldFragment始终为空,这样我如何得到是否碰撞? OGRE1.8?碰撞检测?地形
[解决办法]
1.8版本的地形碰撞和1.7完全不一样了,需要使用rayIntersects这个函数来对射线进行检测!