首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 网络游戏 >

四叉树地形,shader显示不了纹理

2012-05-24 
求助四叉树地形,shader显示不了纹理我先写了个简单的地形,用Effect框架写个shader文件,渲染正常然后用同样

求助四叉树地形,shader显示不了纹理
我先写了个简单的地形,用Effect框架写个shader文件,渲染正常然后用同样的shader文件,但是地形变成四叉树地形,渲染只显示雾的颜色,不显示纹理。但是,只要我一加几个phong光照的模型进去之后,四叉树地形就显示正常,我加了个2d图片渲染和四叉树时,2d图片的纹理也没法显示,显示是黑色。我看来看去,都没发现在四叉树有什么渲染状态的修改。

[解决办法]
用perfhud或者用PIX之类的软件调试看看吧,渲染的问题有时候不太好判断,用工具调试可以看到渲染状态在哪里被改变。

热点排行