设计模式系列之二_责任链模式(Chain of Responsibility)
1.职责链模式定义 为了避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,使多个接受对象都有机会处理请求。
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
2.Chain of Responsibility模式主要涉及两个角色 1)抽象处理者角色(Handler):它定义了一个处理请求的接口。当然对于链子的不同实现,
也可以在这个角色中实现后继链。
2)具体处理者角色(ConcreteHandler):实现抽象角色中定义的接口,并处理它所负责的请求。
如果不能处理则访问它的后继者。
如下图:
3.如果超过了2天,你就需要去找总经理了,工资当然也玩完了。
4.Java代码实现如下:
/** * @Title:请假流程测试类 * @Description:TODO * @Company: Orclight's Studio * @author: shuzl 2013-3-12 上午09:53:24 * @motto: Never put off what you can do today until Tomorrow * @version 1.0.0 */public class TestRequest {public static void main(String[] args) {//1.发出请求Request request = new Request(3,"病假");//2.创建处理对象ProjectManager pm = new ProjectManager();HR hr = new HR();Manager manager = new Manager();//3.设置chain的流向,关联关系pm.setBoss(hr);hr.setBoss(manager);//4.处理请求pm.handle(request);}}
1.设计模式学习笔记(十九)—Chain of Responsibility职责链模式
2.重温设计模式(三)——职责链模式(chain of responsibility)