vc2010如何提高编译速度?
将游戏由vc6.0转到vc2010之后,编译速度显明下降,以前二三十秒,现在需要几分钟。
主要是Generating code那一步用时很长。
请问,有什么办法吗?
PS:由于代码目前分装得还不是很好,所以有一些文件中代码过长,不知道这个会不会影响编译速度呢?如果我将大的代码文件拆分成小的,能不能显著提高编译速度?
[解决办法]
VS2010就是有点慢,尽量降低代码之间的依赖关系
[解决办法]
1.打开并行编译选项
2.用并行编译器
[解决办法]
1. .h中能够用提前声明的地方尽量用提前声明,不要包含头文件。
2. 把一些不常改动的头文件引用:
VS2010就是有点慢,尽量降低代码之间的依赖关系
具体如何做呢?有没有一些具体的tips?