关于DirectX 9.0的问题
DirectX9.0里面的帧数怎么用,以及帧数的函数或者帧数的类是在那个文件里,若是如何调用,或者要手动添加吗,若是则调用那些API函数(就是每秒的帧数)
[解决办法]
自己计算就行.累积一下时间,累积一下渲染的次数,做下除法就可以了.
[解决办法]
在游戏的主循环中
取渲染之前和渲染之后的时间,自己计算fps.
[解决办法]
如果你是采用跟随显示器刷新频率的话,一般就是60(液晶),除非你的运算复杂到一个刷新周期算不完那就另说
如果你采用immediately,那么需要自己计算。