用shader创建shadow map时出现了问题
如果有一个非常大的场景,场景中的街道上有一个人,这个人站在太阳下。如果以太阳的视角创建shadow map,那么人在这张shadow map最多也就占1像素。要是把这张shadow map贴回场景,估计太阳下那个人的阴影可能会极度的不正常,就算提高shadow map的分辨率也不是一个好的解决方案。
有没有解决这类问题的方法,谢谢!
[解决办法]
楼主可以尝试 pssm 技术
http://appsrv.cse.cuhk.edu.hk/~fzhang/pssm_vrcia/