请教高手physx和geometry shader的联系与区别是什么?
geometry shader是physx的实现方法吗?可以使用geometry shader实现:布料撕碎、运动物体周围烟雾翻腾、爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片等想过吗? 还是geometry shader和physx事两种不同的技术?
[解决办法]
geometry shader也是shader中的一种,主要的特点是在geometry shader中,可以根据从vertex shader中传来的顶点生成新的顶点。 DX10,GL3.2以上的版本都支持它。physx是NVIDIA开发的物理引擎,里面应该也使用了geometry shader。
[解决办法]
physx 只是一个物理引擎, 就是用于计算和模拟真实世界物体的运动的, 是NVIDIA的