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D3DRS_COLORWRITEENABLE 求解?该如何解决

2012-02-07 
D3DRS_COLORWRITEENABLE 求解?看了下sdk文档没太弄懂setRenderState的时候这个渲染状态可以实现什么?默认

D3DRS_COLORWRITEENABLE 求解?
看了下sdk文档 没太弄懂
setRenderState的时候 这个渲染状态可以实现什么?
默认的时候又是什么样的?

[解决办法]
这个就是可以分别设置render-target的R,G,B值

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