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flex和java在socket交互,该如何处理

2012-03-11 
flex和java在socket交互转自http://hjy2099.iteye.com/blog/306376首要要了解.两种语言是怎样通信的..主要

flex和java在socket交互
转自http://hjy2099.iteye.com/blog/306376

首要要了解.两种语言是怎样通信的..主要在JAVA端.

JAVA工程需最少加入两个FLEX包.一个是flex-messaging-common.jar另一个是flex-messaging-core.jar.

这两个就是序列化JAVA给FLEX或着FLASH 用.以下为实例.介绍

JAVA 中的 ArrayList Array HashMap.

  | | |

AS 中的 ArrayCollection Array Object

 

java端

 import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;

import vo.Amf;

import flex.messaging.io.SerializationContext;
import flex.messaging.io.amf.Amf3Input;
import flex.messaging.io.amf.Amf3Output;

public class AmfServer
{
public static void main(String args[])
{
  SerializationContext serializationContext=new SerializationContext();
 
  //序列化amf3对象
  Amf3Output amfout=new Amf3Output(serializationContext);
 
  //实现了一个输出流,其中的数据被写入一个 byte 数组。
  ByteArrayOutputStream byteoutStream=new ByteArrayOutputStream();
 
  //将byteoutStream产生的数组流导入到DataOutputStream流中
  DataOutputStream dataoutstream=new DataOutputStream(byteoutStream);
 
  //创建ServerSocket和Socket对象
  ServerSocket serverSocekt;
  Socket socket;
 
  // 设置流的编码格式为amf3
  amfout.setOutputStream(dataoutstream);
 
  //创建Map对象、Double对象数组
  HashMap map=new HashMap();
  map.put("Event", "移动");
  map.put("user", "OKD");
  map.put("x", "123");
  map.put("y", "321"); 
  
  //创建vo对象.存到ArrayList中.
  Amf amf = new Amf();
  amf.setId("1");
  amf.setName("okd");
  amf.setPassword("China Boy");
  
  Amf amf2 = new Amf();
  amf2.setId("2");
  amf2.setName("okd_Ya");
  amf2.setPassword("terry_boss.blog.163.com");
  
  Amf amf3 = new Amf();
  amf3.setId("3");
  amf3.setName("okd_Gook");
  amf3.setPassword("terry_boos@163.com");
  
  ArrayList al = new ArrayList();
  al.add(amf);
  al.add(amf2);
  al.add(amf3);
  
  //创建Array对象.
  
  Amf[] ary = new Amf[3];
  ary[0] = amf;
  ary[1] = amf2;
  ary[2] = amf3;
  
 
  
 
  try {
  //amfout.writeObject(al);//实际上是将map对象写入到dataoutstream流中
  //dataoutstream.flush();//清空缓存
 // amfout.writeObject(map);//实际上是将map对象写入到dataoutstream流中
  // dataoutstream.flush();
  // amfout.writeObject(ary);//实际上是将map对象写入到dataoutstream流中
  // dataoutstream.flush();//清空缓存
   


  } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
  }
 
  //将ByteArrayOutputStream流中转化成字节数组
  byte[] messageBytes=byteoutStream.toByteArray();//amf3数据
 
  OutputStreamWriter osw;//使用amf3格式将写入流中的数据编码成字节
  BufferedWriter bwrite;//用来封装OutputStreamWriter,以提高效率
 
  try {
   
  System.out.println("输出数组长度"+messageBytes.length);  
  serverSocekt=new ServerSocket(5556);//开启服务器进程  
  System.out.println("服务器已经启动。。。。。。。");  
  socket=serverSocekt.accept();  
  if(socket.isConnected())
  {
  System.out.println(">>>>>>>>>>客户端已连接");
  }
  //socket.
  osw=new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream());//将字符流转化为字节流
  bwrite=new BufferedWriter(osw);//封装osw对象,提高写入的效率
  
  socket.getOutputStream().write(messageBytes);//向流中写入二进制数据
  socket.getOutputStream().flush();
  socket.getOutputStream().close();
  serverSocekt.close(); 
  
  } catch (FileNotFoundException e) {
  e.printStackTrace();
  }
  catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
  }
}
}

 

 

Flex 端

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creatingContentPane="{Appinit()}">
<mx:Script>
 <![CDATA[
  import vo.Amf;
  import mx.collections.ArrayCollection;
  
  var obj:Object=new Object();
  
  private function Appinit():void{
  var socket:Socket=new Socket();
  socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
  socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
  socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
  socket.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
  socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
  //socket.connect("192.168.1.31",1234);
  socket.connect("127.0.0.1",5556);
  //socket.connect("127.0.0.1",1234);
   
  addEventListener("recieved",recievedData);
   
   
  function closeHandler(event:Event):void {
  trace("连接关闭");
  }
   
  function connectHandler(event:Event):void {
  trace("连接成功");
  //sendSocket("1232123");
  }
   
  function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
  trace("ioErrorHandler信息: " + event);
  }
   
  function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
  trace("securityErrorHandler信息: " + event);
  }
  function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void {
  trace("接收数据");
  obj=socket.readObject();
  dispatchEvent(new Event("recieved"));
  }
   
  function sendSocket(msg:String):void{
  var message:ByteArray=new ByteArray();
  var amf:Amf = new Amf();
  amf.name = "123";
  amf.id = "1";
  message.writeObject(amf);
  socket.writeBytes(message);
  socket.flush();
  }
  }


  
  
  
  public function recievedData(evt:Event)
  {
  //trace(obj as ArrayCollection);
   
  var objCol:ArrayCollection = obj as ArrayCollection;
  if(objCol != null){
  if(objCol.length){
  for(var i:int = 0 ;i<objCol.length;i++){
  var object:Object = objCol.getItemAt(i) as Object;
  trace(object.id,object.name,object.password);
  }
  }
  trace("数据长度Col:"+objCol.length);
  }else{
  var objAry:Array = obj as Array;
  if(objAry != null){
  if(objAry.length){
  for(var i:int = 0 ;i<objAry.length;i++){
  trace(objAry[i].id,objAry[i].name,objAry[i].password);
  }
  } 
  trace("数据长度Ary:"+objAry.length);
  }else{
  var objmap:Object = obj as Object;
  if(objmap != null){
  switch (obj.Event) {
  case "移动" :
  trace("把玩家:"+obj.user+" 移动到"+obj.x+","+obj.y);
  break;
  case "人物移动" :
  trace("系统信息");
  break;
  default :
  break;
  }
  }
  }
   
  }
   
  }
 ]]>
</mx:Script>
</mx:Application>

 

 以上实例重点是客户端的SOCKET要用readObject().而readObject()是要AMF3格式的...发送时也是要用writeObject()..主要是服务端的JAVA一定要能接受和发送AMF3和解析AMF3代码.主要就是靠Adobe公司看发的那个包...


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