游戏3d模型格式问题
听说游戏里都不用x文件作模型。为什么?那么他们的格式跟x文件有什么区别呢?他们是如何从3dmax等工具导出他们的模型文件啊,没这样的工具吧。。。
[解决办法]
.x是微软为了做demo演示而制作的一种格式,在具体项目中它并适用于真正的游戏项目.
至于区别,每个公司的文件格式都是不一样的,都有自己的定义.
导出max中的模型要给max写导出插件,max本身带max sdk,通过写插件可以得到max的数据或者告诉max你需要什么数据然后存成文件
[解决办法]
游戏开发都需要选择一款游戏引擎
引擎工具中一般自带max和maya等软件的导出插件
所以导出的格式与所使用的引擎有关
导出的文件中所保存的各种信息都与引擎读取所需要的息息相关