请大家给个OpenGL绘制水的例子,谢谢!
在网上找不到绘制水的....
[解决办法]
如果不是要求很高的话,可以这样做
1.用mesh做水面,也就是用网格,比如64×64个格子
2.给水面加上动画,可以采用周期函数样网格上的顶点动起来看上去像是涟漪
3.给水面mesh加上环境贴图,贴图用一张带水纹理的图片即可
4.给水面贴图加上透明效果,使用alpha blending即可
[解决办法]
这里有opengl水的代码
http://www.bonzaisoftware.com/wfs.html
截图
这里有opengl画水的详细教程
http://www.bonzaisoftware.com/water_tut.html
截图