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关于蒙皮的有关问题

2012-02-19 
关于蒙皮的问题我看到 DX 里面的sample的蒙皮发现里面没有使用 D3DXLoadMeshFromX之类的函数他们就是使用

关于蒙皮的问题
我看到 DX 里面的sample的蒙皮

发现里面没有使用 D3DXLoadMeshFromX 之类的函数

他们就是使用了 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 函数代替了 D3DXLoadMeshFromX 函数

这样的话它还算网格吗?我还能用处理网格的方法去处理它吗?

[解决办法]
MESH接口已经由微软封装,从CAllocateHierarchy类的CreateMeshContainer成员函数中可以访问Mesh接口。实际上好好利用微软的接口来已经不错了,当然你也可以自己搞一套。

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