如何渲染灰度图?如何渲染这种灰度图??使得越黑的地方,越透明,越白的地方越不透明?[解决办法]灰度度一般一个像素用1个字节表示, 0 ~ 255, 设置为像素的值,直接渲染出来。 不使用纹理颜色都可以的。[解决办法]把颜色输出到alpha通道不就得了[解决办法]PS 输出的是个float4的color么color.a 设置成那个值就行了[解决办法]pixelOut = pixel24 * (gray/255)[解决办法]