选择题,下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的。
(1)在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮和一个名称为Text1的文本框,然后编写如下程序:
程序运行后,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的内容是
A)0
B)14
C)z
D)Str(z)
(2)以下叙述中错误的是
A)在KeyUp和KeyDown事件过程中,从键盘上输入A或a被视作相同的字母(即具有相同的KeyCode)
B)在KeyUp和KeyDown事件过程中,将键盘上的“1”和右侧小键盘上的“1”视作不同的数字(具有不同的KeyCode)
C)KeyPress事件中不能识别键盘上某个键的按下与释放
D)KeyPress事件中可以识别键盘上某个键的按下与释放
(3)以下叙述中正确的是
A)在同一窗体的菜单项中,不允许出现标题相同的菜单项
B)在菜单的标题栏中,”&”所引导的字母指明了访问该菜单项的访问键
C)程序运行过程中.不可以重新设置菜单的Visible属性
D)弹出式菜单不在菜单编辑器中定义
(4)设在菜单编辑器中定义了一个菜单项,名为menu1。为了在运行时显示该菜单项,应使用的语句是
A)menu1.Enabled=True
B)menu1.Enabled=False
C)menu1.Visible=True
D)menu1.Visible=False
(5)以下叙述中错误的是
A)在程序运行时,通用对话框控件是可见的
B)在同一个程序中,用不同的方法(如ShowOpen或ShowSave等)打开的通用对话框具有不同的作用
C)调用通用对话框控件的ShowOpen方法。只是打开一个对话框供用户操作,并不是直接打开在该通用对话框中指定的文件。
D)调用通用对话框控件的ShowColor方法,可以打开颜色对话框
(6)以下叙述中错误的是
A)一个工程中只能有一个Sub Main过程
B)窗体的Show方法的作用是将指定的窗体装入内存并显示该窗体
C)窗体的Hide方法和Unload方法的作用完全相同
D)若工程文件中有多个窗体,可以根据需要指定一个窗体为启动窗体
(7)以下叙述中正确的是
A)一个工程中只能包含一个窗体文件
B)在一个窗体文件中用Private定义的通用过程能被其他窗体调用
C)在设计Visual Basic程序时,窗体、标准模块、类模块等需要分别保存为不同类型的磁盘文件
D)全局变量不需要在标准模块中定义
(8)设在工程中有一个标准模块,其中定义了如下记录类型
在窗体上画一个名为Command1的命令按钮,要求当执行事件过程Command1_Click时,在顺序文件Person.txt中写入一条记录。下列能够完成该操作的事件过程是
A)
B)
C)
D)
(9)以下叙述中正确的是
A)一个记录中所包含的各个元素的数据类型必须相同
B)随机文件中每个记录的长度是可变的
C)随机文件中每个记录的长度是固定不变的
D)使用Input#语句可以从随机文件中读取数据
(10)目录列表框的Path属性的作用是
A)显示当前驱动器或指定驱动器上的目录结构
B)显示当前驱动器或指定驱动器上的某目录下的文件名
C)显示根目录下的文件名
D)显示该路径下的文件
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