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Three.js开发指南 (Web开发技术丛书)

2017-08-06 
Three.js库提供了大量功能和API,你&
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Three.js开发指南 (Web开发技术丛书)

Three.js库提供了大量功能和API,你可以通过它们直接在浏览器中创建三维场景。本书提供了大量的交互式示例和代码,从中你可以学习到Three.js提供的所有API。

网友对Three.js开发指南 (Web开发技术丛书)的评论

three.js的超权威指南,涵盖光源,几何体,材质,加载模型,材质,渲染器,动画,物理引擎众多方面,好书,比奥莱利那本webGL指南(同样是讲three.js的)好太多,实例能看出原作者相当用心

推荐在稍微了解一下原生webGL之后再学习,不要学着学着觉得three.js并不理解原理而回去看原生webGL,推荐MSDN上的webGL入门

再提一句,一般认为three.js在动画上比较方便,而游戏开发则更推荐babylon.js

整本书是以three.js为书名和内容编排的,有一定工具书的效果,对webgl的原生部分不做涉及,有需要了解three.js的可以买来看看,如果想要学习webgl的原生函数等,建议去买webgl编程指南、webgl高级编程等书籍,总体来说还是不错的。

最近刚学threejs,很适合初学者。书中一些例子讲得很详细,关键是国内关于webGL和threejs的教程目前不是很多,在没有买此书前,都是自己在国外网上查资料,但是网上查阅到的资源特别是关键的专业术语及解释由于是英文看的不是很懂。而这本书是从国外threejs大神的著作翻译而来的,再加上译者的标准翻译,正好补足了自学过程中的疑惑,而且本书例子可以在网上下载,结合实例一步一步跟着学,效果很不错

看过这个框架的例子,很不错,书包装的也还行,要是图是彩色的就更好了。

比较适合入门,还算比较详细。例子也容易理解

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