基本信息·出版社:中国水利水电出版社 ·页码:329 页 ·出版日期:2008年08月 ·ISBN:7508457854/9787508457857 ·条形码:9787508457857 ·版本:第1 ...
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C#.NET手机动漫游戏设计教程 |
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基本信息·出版社:中国水利水电出版社
·页码:329 页
·出版日期:2008年08月
·ISBN:7508457854/9787508457857
·条形码:9787508457857
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
·丛书名:动漫游戏设计丛书
内容简介 《C#.NET手机动漫游戏设计教程》主要针对目前流行的移动设备的应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、彩信(MMS)和游戏开发等功能。为了符合不同技术人员的需要,《C#.NET手机动漫游戏设计教程》涉及的技术有C#.NET、NET Compact Framework等。
移动开发主要针对彩信手机、PocketPC、Smartphone、手持设备及支持Java和WindowsCE的其他移动设备。随着互联网向电信网络的转移,导致了相关应用和娱乐软件的转移,必将使得更多的开发人员需要学习和掌握这个新领域的开发技术。
在内容上,《C#.NET手机动漫游戏设计教程》充分涵盖了在移动增值服务歼发领域的常见应用,主要包括:游戏、彩信(MMS)、多媒体、图片、移动网站等开发,通过案例的形式讲述相关技术,并同时介绍了各种移动设备的SDK使用。
为了方便读者学习,《C#.NET手机动漫游戏设计教程》配有免费案例源代码,以便读者可以进行深入研究,需要的读者可到中国水利水电出版社网站下载。
编辑推荐 《动漫游戏设计丛书》特点:
《动漫游戏设计丛书》立足实战,强化训练,全面列举阐述手机动漫游戏设计的大部分开发语言和操作系统,涵盖手机动漫游戏的基本案例,既是学习和设计手机动漫游戏的入门教材,又是学习和设计手计动漫游戏的实训手册,全面引导学习者和职场无缝链接。
目录 丛书序
前言
第1章Windows移动开发工具
1.1简介
1.1.1eMbeddedVisualC++4.0
1.1.2VisualStudio.NET2003
1.1.3MicrosoftSQLServer2000WindowsCEEdition2.0版
1.2移动应用程序开发工具的推荐安装顺序
l.3.NETFramework精简版
l.3.1公共语言运行库
1.3.2.NET.Framework精简版类库
第2章使用VS.NET进行开发
2.1概述
2.2创建.NETFramework精简版应用程序
2.2.1创建VisualC#.NET项目
2.2.2PocketPC项目类型
2.2.3WindowsCE项目类型
2.2.4设置项目属性
2.2.5创建界面
2.2.6构造菜单
2.2.7构造工具栏
2.2.8测试应用程序
2.2.9在Windows2000下安装环回适配器
2.2.10在Windows2000下配置环回适配器
2.3在设备上进行测试
2.3.1部署到设备
2.3.2调试应用程序
2.3.3部署应用程序
第3章创建PocketPC应用程序
3.1在IDE中创建一个新的项目
3.2将控件添加到窗体
3.3从嵌入资源中设置PictureBox的Image属性
3.4运行应用程序
第4章开发和部署PocketPC安装程序
4.1部署
4.2卸载
4.3开发
4.4解决方案和项目
4.5安装和生成示例解决方案
第5章C#游戏设计
5.1概述
5.2全屏窗体
5.3子图形
5.3.1作为嵌入式资源的图像
5.3.2子图形速度
5.3.3游戏按钮
5.4三维图形类的定义
第6章射杀游戏
6.1程序设计
6.2代码讲解
6.2.1位图处理
6.2.2声音处理
第7章掷骰子游戏
7.1程序设计
7.2代码讲解
7.2.1Diceimage.cs模块
7.2.2Data.cs模块
7.2.3rmhighscores.cs模块
7.2.4Frminput.cs模块
7.2.5rmmain.cs模块
7.2.6Launcher.cs模块
7.2.7Scoring.cs模块
7.2.8Scodingbox.cs模块
7.2.9Singledie.cs模块
第8章对战游戏
8.1程序设计
8.2代码讲解
8.2.1Background.cs模块
8.2.2Bonus.cs模块
8.2.3Bullet.cs模块
8.2.4Enemy.cs模块
8.2.5Gameform.cs模块
8.2.6Input.cs模块
8.2.7Level.cs模块
8.2.8Player.cs模块
8.2.9Sprite.cs模块
8.2.10Spritelist.cs模块
第9章移动项目管理
9.1程序设计
9.2代码讲解
9.2.1Fileio.cs模块
9.2.2Mainform.cs模块
9.2.3Notecomper.cs模块
9.2.4Notedlg.cs模块
9.2.5Proiect.cs模块
9.2.6Proiectdlg.cs模块
9.2.7Task.cs模块
9.2.8Taskdlg.cs模块
第10章移动动画编辑工具
10.1程序设计
10.2代码讲解
10.2.1Anied.cs模块
10.2.2Forml.cs模块
10.2.3etvalue.cs模块
第11章C#语言参考
11.1Helloworld
11.2类型
11.2.1预定义类型
11.2.2转换
11.2.3数组类型
11.2.4类型系统一致
11.3变量和参数
11.4自动内存管理
11.5表达式
11.6明
11.7类
11.7.1常数
11.7.2域
11.7.3方法
11.7.4属性
11.7.5事件
11.7.6操作符
11.7.7索引
11.7.8实例构造函数
11.7.9析构函数
11.7.10静态构造函数
11.7.11继承
11.8结构
11.9接口
11.10代表
11.11联合
……
序言 手机动漫游戏设计技术是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名手机动漫游戏设计专业从业人员必须兼具软件行业专家的逻辑思维和艺术家的艺术创造力。随着游戏动漫从电影时代、电视时代、网络时代到现在的手机移动媒体时代,手机动漫游戏设计的表现形式和内容不断发展变化,手机动漫游戏设计制作、经营的各个环节迅猛发展,带来了手机动漫游戏设计人才需求量的巨大缺口,尤其是创作兼技术优异的复合型设计人才更是供不应求。
为推动我国动漫产业的发展、培养本土手机动漫游戏设计专业人才,作者集多年手机动漫游戏设计与制作教学和著书的经验推出了这套“动漫游戏设计丛书”,为培养我国民族动漫、游戏人才,推动我国动漫、游戏产业快速发展贡献力量。
本套“动漫游戏设计丛书”共有5本:
·《ASRNEq’手机网络设计教程》
·《C++手机动漫游戏设计教程》
·《Java手机动漫游戏设计教程》
·《VB.NE'I’手机动漫游戏设计教程》
·《C#.NET。手机动漫游戏设计教程》
通过本套丛书可以循序渐进地使读者掌握手机动漫游戏设计和制作的知识及技术。
本套“动漫游戏设计丛书”适合有志于动漫游戏事业的大中专学生和各个层次的动漫游戏爱好者。
文摘 插图: