提高观察力、想象力的智力游戏(青少年版)
基本信息·出版社:企业管理出版社 ·页码:242 页 ·出版日期:2008年09月 ·ISBN:7801979982/9787801979988 ·条形码:9787801979988 ·版本:第1版 · ...
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基本信息·出版社:企业管理出版社
·页码:242 页
·出版日期:2008年09月
·ISBN:7801979982/9787801979988
·条形码:9787801979988
·版本:第1版
·装帧:平装
·开本:16
·正文语种:中文
内容简介 为什么现在许多孩子都贪玩,不爱学习?孩子很聪明,但学习成绩却不好,怎么办?有什么好方法,既能让孩子开心尽情的玩,又能在玩的过程中学到知识?答案是,智力游戏。智力游戏能让孩子在开心玩的同时提高智力,丰富知识。让孩子发现很多课堂书本上学不到的东西,引发孩子对知识的无限兴趣。
编辑推荐 智力游戏妙不可言,用有趣的游戏为你打造头脑思维的训练场,教你跳出思维的陷阱,提高你的观察力、想象力,在游戏中玩出快乐,玩出智慧。
目录 第一章 图形题
游戏1:选图形
游戏2:另类的图形
游戏3:找合适的图
游戏4:分割正方形
游戏5:多变的三角形
游戏6:怎么移动
游戏7:猜猜是几
游戏8:分图形
游戏9:一笔画
游戏10:两个8
游戏11:多少图形
游戏12:火柴等式
游戏13:2角变4角
游戏14:习惯路线
游戏15:棋盘上的棋子
游戏16:填圈圈
游戏17:填二填三
游戏18:三桌座位四桌用
游戏19:池塘边的鹅群
游戏20:巧填数字
游戏21:九色地砖
游戏22:生肖等式
游戏23:参观古树
游戏24:四瓣花
游戏25:两只山羊
游戏26:金山银山
游戏27:环球旅行
游戏28:一环和十环
游戏29:弯弯的小河
游戏30:坐座位
游戏31:扑克三角形
游戏32:神奇的线
游戏33:表面问题
游戏34:哪个涂黑
游戏35:怎样分才公平
游戏36:问号处是什么图形
游戏37:回家路上
游戏38:和值最大的直线
游戏39:扩大总面积
游戏40:贪心的老鼠
第二章推理题
游戏1:假父亲
游戏2:偷画人
游戏3:巧计断绢
游戏4:野炊分工
游戏5:个个撒谎
游戏6:三张扑克牌
游戏7:搜查邮票
游戏8:谁是白马王子
游戏9:失踪的新郎
游戏10:古董鉴定
游戏11:抢劫大钻石
游戏12:72岁的聪明小孩儿
游戏13:4公里差距
游戏14:数学家巧破杀人案
游戏15:抓住病妇
游戏16:找不到的凶器
游戏17:淑女裙
游戏18:20块钱的名车
游戏19:投河不死的纪晓岚
游戏20:被偷的钻石
游戏21:拿破仑解救仆人
游戏22:一坛红枣
游戏23:罗斯福巧计斗政敌
游戏24:过桥
游戏25:杰克是哪里人
游戏26:将计就计
游戏27:门铃破案
游戏28:避暑山庄
游戏29:抓盗贼
游戏30:慧远和尚的故事
游戏31:追回银子
游戏32:谁是主角
游戏33:巧识花仙
游戏34:孪生姐妹
游戏35:收集镰刀
游戏36:拷打羊皮
第三章数字题
第四章趣味题
第五章文字题
……
序言 为什么现在许多孩子都贪玩,不爱学习?孩子很聪明,但学习成绩却不好,怎么办?有什么好方法,既能让孩子开心尽情的玩,又能在玩的过程中学到知识?答案是,智力游戏。智力游戏能让孩子在开心玩的同时提高智力,丰富知识。让孩子发现很多课堂书本上学不到的东西,引发孩子对知识的无限兴趣。
为什么现在许多孩子都贪玩,不爱学习?为什么孩子很聪明,但学习成绩却不好?有什么好方法,既能让孩子开心尽情的玩,又能在玩的过程中学到知识?
其实,孩子们是非常热爱学习的,他们能够从身边的环境中吸收各种各样的信息,尤其是在游戏中,他们能更快更好地学习。孩子不肯学习,是因为他觉得找不到学习的趣味。
而智力游戏能让孩子在开心的同时又增长知识,提高智力。让孩子发现很多书本上学不到的知识。引发孩子对知识的无限乐趣。
在众多的智力游戏中,本书侧重于培养孩子的观察力、想象力。观察力、想象力是创新能力的源泉,创新能力是一种求新求异、设法打破框框条条的束缚而使问题得以解决的能力。观察力和想象力在人认识世界和改造世界的过程中起着重要作用,如果没有想象,人就不可能有创造发明,不可能有任何预见。
当今社会,竞争愈来愈激烈,只知循规蹈矩完成任务却不知创新的人将不再是社会的宠儿。但遗憾的是,由于学校的教育越来越趋向于培养一模一样的孩子,考试更注重的是便于评分和使用的标准答案,缺乏想象力、创造力已是我国孩子普遍存在的问题。
文摘 鲁柏是法国数学家伽罗华的好友。一天,伽罗华得知鲁柏被刺的不幸消息,急忙奔赴探询。女看门人告诉伽罗华,警察已勘察过现场,没有发现其它线索,只是看到鲁柏手里紧捏着半块没有吃完的苹果馅饼,令人费解。她认为作案人可能就在公寓内,因为案发前后,她一直在传达室,没有看见有人进公寓来。可是这座四层楼的公寓,每层有15间房,住着100多人,情况比较复杂,这可能是警察到目前还未能破案的原因。
数学家想了想,请女看门人带他到三楼,在314号房门前停了下来,问道:“这房间是谁住的?”女看门人答道:“米塞尔。”又问:“这人怎样?”答:“他爱赌钱,好喝酒,昨天已经搬走了。”“这个米塞尔就是杀人凶手!”数学家肯定地说。女看门人非常惊奇,忙问:“有什么根据?”请问,你知道为什么吗?
答案:数学家分析说:“鲁柏手里的馅饼就是一条线索。馅
饼英语叫Pie,而希腊语Pie就是π,即通常说的圆周率。人们在计算时,常取π的近似值3.14。鲁柏是一位喜欢数学,善于思考的人,临死时他终于想到用馅饼来暗示凶手所住的房间。”
根据数学家的分析,警方经过侦察,最后逮捕了米塞尔。经审讯,米塞尔承认因赌博输钱,看到鲁柏家里汇来巨款,遂生杀机。