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Java NIO与IO的区别和比较

2014-03-19 
Java NIO与IO的区别和比较

  导读

  J2SE1.4以上版本中发布了全新的I/O类库。本文将通过一些实例来简单介绍NIO库提供的一些新特性:非阻塞I/O,字符转换,缓冲以及通道。

  一. 介绍NIO

  NIO包(java.nio.*)引入了四个关键的抽象数据类型,它们共同解决传统的I/O类中的一些问题。

  1. Buffer:它是包含数据且用于读写的线形表结构。其中还提供了一个特殊类用于内存映射文件的I/O操作。

  2. Charset:它提供Unicode字符串影射到字节序列以及逆影射的操作。

  3. Channels:包含socket,file和pipe三种管道,它实际上是双向交流的通道。

  4. Selector:它将多元异步I/O操作集中到一个或多个线程中(它可以被看成是Unix中select()函数或Win32中WaitForSingleEvent()函数的面向对象版本)。

  二. 回顾传统

  在介绍NIO之前,有必要了解传统的I/O操作的方式。以网络应用为例,传统方式需要监听一个ServerSocket,接受请求的连接为其提供服务(服务通常包括了处理请求并发送响应)图一是服务器的生命周期图,其中标有粗黑线条的部分表明会发生I/O阻塞。

  图一

  可以分析创建服务器的每个具体步骤。首先创建ServerSocket

  ServerSocket server=new ServerSocket(10000);

  然后接受新的连接请求

  Socket newConnection=server.accept();

  对于accept方法的调用将造成阻塞,直到ServerSocket接受到一个连接请求为止。一旦连接请求被接受,服务器可以读客户socket中的请求。

  InputStream in = newConnection.getInputStream();

  InputStreamReader reader = new InputStreamReader(in);

  BufferedReader buffer = new BufferedReader(reader);

  Request request = new Request();

  while(!request.isComplete()) {

  String line = buffer.readLine();

  request.addLine(line);

  }

  这样的操作有两个问题,首先BufferedReader类的readLine()方法在其缓冲区未满时会造成线程阻塞,只有一定数据填满了缓冲区或者客户关闭了套接字,方法才会返回。其次,它回产生大量的垃圾,BufferedReader创建了缓冲区来从客户套接字读入数据,但是同样创建了一些字符串存储这些数据。虽然BufferedReader内部提供了StringBuffer处理这一问题,但是所有的String很快变成了垃圾需要回收。

  同样的问题在发送响应代码中也存在

  Response response = request.generateResponse();

  OutputStream out = newConnection.getOutputStream();

  InputStream in = response.getInputStream();

  int ch;

  while(-1 != (ch = in.read())) {

  out.write(ch);

  }

  newConnection.close();

  类似的,读写操作被阻塞而且向流中一次写入一个字符会造成效率低下,所以应该使用缓冲区,但是一旦使用缓冲,流又会产生更多的垃圾。

  传统的解决方法

  通常在Java中处理阻塞I/O要用到线程(大量的线程)。一般是实现一个线程池用来处理请求,如图二

  图二

  线程使得服务器可以处理多个连接,但是它们也同样引发了许多问题。每个线程拥有自己的栈空间并且占用一些CPU时间,耗费很大,而且很多时间是浪费在阻塞的I/O操作上,没有有效的利用CPU。

  三. 新I/O

  1. Buffer

  传统的I/O不断的浪费对象资源(通常是String)。新I/O通过使用Buffer读写数据避免了资源浪费。Buffer对象是线性的,有序的数据集合,它根据其类别只包含唯一的数据类型。

  java.nio.Buffer 类描述

  java.nio.ByteBuffer 包含字节类型。 可以从ReadableByteChannel中读在 WritableByteChannel中写

  java.nio.MappedByteBuffer 包含字节类型,直接在内存某一区域映射

  java.nio.CharBuffer 包含字符类型,不能写入通道

  java.nio.DoubleBuffer 包含double类型,不能写入通道

  java.nio.FloatBuffer 包含float类型

  java.nio.IntBuffer 包含int类型

  java.nio.LongBuffer 包含long类型

  java.nio.ShortBuffer 包含short类型

  可以通过调用allocate(int capacity)方法或者allocateDirect(int capacity)方法分配一个Buffer。特别的,你可以创建MappedBytesBuffer通过调用FileChannel.map(int mode,long position,int size)。直接(direct)buffer在内存中分配一段连续的块并使用本地访问方法读写数据。非直接(nondirect)buffer通过使用Java中的数组访问代码读写数据。有时候必须使用非直接缓冲例如使用任何的wrap方法(如ByteBuffer.wrap(byte[]))在Java数组基础上创建buffer。

  2. 字符编码

  向ByteBuffer中存放数据涉及到两个问题:字节的顺序和字符转换。ByteBuffer内部通过ByteOrder类处理了字节顺序问题,但是并没有处理字符转换。事实上,ByteBuffer没有提供方法读写String。

  Java.nio.charset.Charset处理了字符转换问题。它通过构造CharsetEncoder和CharsetDecoder将字符序列转换成字节和逆转换。

  3. 通道(Channel)

  你可能注意到现有的java.io类中没有一个能够读写Buffer类型,所以NIO中提供了Channel类来读写Buffer。通道可以认为是一种连接,可以是到特定设备,程序或者是网络的连接。通道的类等级结构图如下

  图三

  图中ReadableByteChannel和WritableByteChannel分别用于读写。

  GatheringByteChannel可以从使用一次将多个Buffer中的数据写入通道,相反的,ScatteringByteChannel则可以一次将数据从通道读入多个Buffer中。你还可以设置通道使其为阻塞或非阻塞I/O操作服务。

  为了使通道能够同传统I/O类相容,Channel类提供了静态方法创建Stream或Reader

  4. Selector

  在过去的阻塞I/O中,我们一般知道什么时候可以向stream中读或写,因为方法调用直到stream准备好时返回。但是使用非阻塞通道,我们需要一些方法来知道什么时候通道准备好了。在NIO包中,设计Selector就是为了这个目的。SelectableChannel可以注册特定的事件,而不是在事件发生时通知应用,通道跟踪事件。然后,当应用调用Selector上的任意一个selection方法时,它查看注册了的通道看是否有任何感兴趣的事件发生。图四是selector和两个已注册的通道的例子

  图四

  并不是所有的通道都支持所有的操作。SelectionKey类定义了所有可能的操作位,将要用两次。首先,当应用调用SelectableChannel.register(Selector sel,int op)方法注册通道时,它将所需操作作为第二个参数传递到方法中。然后,一旦SelectionKey被选中了,SelectionKey的readyOps()方法返回所有通道支持操作的数位的和。SelectableChannel的validOps方法返回每个通道允许的操作。注册通道不支持的操作将引发IllegalArgumentException异常。下表列出了SelectableChannel子类所支持的操作。

  ServerSocketChannel OP_ACCEPT

  SocketChannel OP_CONNECT, OP_READ, OP_WRITE

  DatagramChannel OP_READ, OP_WRITE

  Pipe.SourceChannel OP_READ

  Pipe.SinkChannel OP_WRITE

  四. 举例说明

  1. 简单网页内容下载

  这个例子非常简单,类SocketChannelReader使用SocketChannel来下载特定网页的HTML内容。

  package examples.nio;

  import java.nio.ByteBuffer;

  import java.nio.channels.SocketChannel;

  import java.nio.charset.Charset;

  import java.net.InetSocketAddress;

  import java.io.IOException;

  public class SocketChannelReader{

  private Charset charset=Charset.forName("UTF-8");//创建UTF-8字符集

  private SocketChannel channel;

  public void getHTMLContent(){

  try{

  connect();

  sendRequest();

  readResponse();

  }catch(IOException e){

  System.err.println(e.toString());

  }finally{

  if(channel!=null){

  try{

  channel.close();

  }catch(IOException e){}

  }

  }

  }

  private void connect()throws IOException{//连接到CSDN

  InetSocketAddress socketAddress=

  new InetSocketAddress("http://www.csdn.net",80/);

  channel=SocketChannel.open(socketAddress);

  //使用工厂方法open创建一个channel并将它连接到指定地址上

  //相当与SocketChannel.open().connect(socketAddress);调用

  }

  private void sendRequest()throws IOException{

  channel.write(charset.encode("GET "

  +"/document"

  +"\r\n\r\n"));//发送GET请求到CSDN的文档中心

  //使用channel.write方法,它需要CharByte类型的参数,使用

  //Charset.encode(String)方法转换字符串。

  }

  private void readResponse()throws IOException{//读取应答

  ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);//创建1024字节的缓冲

  while(channel.read(buffer)!=-1){

  buffer.flip();//flip方法在读缓冲区字节操作之前调用。

  System.out.println(charset.decode(buffer));

  //使用Charset.decode方法将字节转换为字符串

  buffer.clear();//清空缓冲

  }

  }

  public static void main(String [] args){

  new SocketChannelReader().getHTMLContent();

  }

  2. 简单的加法服务器和客户机

  服务器代码

  package examples.nio;

  import java.nio.ByteBuffer;

  import java.nio.IntBuffer;

  import java.nio.channels.ServerSocketChannel;

  import java.nio.channels.SocketChannel;

  import java.net.InetSocketAddress;

  import java.io.IOException;

  /**

  * SumServer.java

  *

  *

  * Created: Thu Nov 06 11:41:52 2003

  *

  * @author starchu1981

  * @version 1.0

  */

  public class SumServer {

  private ByteBuffer _buffer=ByteBuffer.allocate(8);

  private IntBuffer _intBuffer=_buffer.asIntBuffer();

  private SocketChannel _clientChannel=null;

  private ServerSocketChannel _serverChannel=null;

  public void start(){

  try{

  openChannel();

  waitForConnection();

  }catch(IOException e){

  System.err.println(e.toString());

  }

  }

  private void openChannel()throws IOException{

  _serverChannel=ServerSocketChannel.open();

  _serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(10000));

  System.out.println("服务器通道已经打开");

  }

  private void waitForConnection()throws IOException{

  while(true){

  _clientChannel=_serverChannel.accept();

  if(_clientChannel!=null){

  System.out.println("新的连接加入");

  processRequest();

  _clientChannel.close();

  }

  }

  }

  private void processRequest()throws IOException{

  _buffer.clear();

  _clientChannel.read(_buffer);

  int result=_intBuffer.get(0)+_intBuffer.get(1);

  _buffer.flip();

  _buffer.clear();

  _intBuffer.put(0,result);

  _clientChannel.write(_buffer);

  }

  public static void main(String [] args){

  new SumServer().start();

  }

  } // SumServer

  客户代码

  package examples.nio;

  import java.nio.ByteBuffer;

  import java.nio.IntBuffer;

  import java.nio.channels.SocketChannel;

  import java.net.InetSocketAddress;

  import java.io.IOException;

  /**

  * SumClient.java

  *

  *

  * Created: Thu Nov 06 11:26:06 2003

  *

  * @author starchu1981

  * @version 1.0

  */

  public class SumClient {

  private ByteBuffer _buffer=ByteBuffer.allocate(8);

  private IntBuffer _intBuffer;

  private SocketChannel _channel;

  public SumClient() {

  _intBuffer=_buffer.asIntBuffer();

  } // SumClient constructor

  public int getSum(int first,int second){

  int result=0;

  try{

  _channel=connect();

  sendSumRequest(first,second);

  result=receiveResponse();

  }catch(IOException e){System.err.println(e.toString());

  }finally{

  if(_channel!=null){

  try{

  _channel.close();

  }catch(IOException e){}

  }

  }

  return result;

  }

  private SocketChannel connect()throws IOException{

  InetSocketAddress socketAddress=

  new InetSocketAddress("localhost",10000);

  return SocketChannel.open(socketAddress);

  }

  private void sendSumRequest(int first,int second)throws IOException{

  _buffer.clear();

  _intBuffer.put(0,first);

  _intBuffer.put(1,second);

  _channel.write(_buffer);

  System.out.println("发送加法请求 "+first+"+"+second);

  }

  private int receiveResponse()throws IOException{

  _buffer.clear();

  _channel.read(_buffer);

  return _intBuffer.get(0);

  }

  public static void main(String [] args){

  SumClient sumClient=new SumClient();

  System.out.println("加法结果为 :"+sumClient.getSum(100,324));

  }

  } // SumClient

  3. 非阻塞的加法服务器

  首先在openChannel方法中加入语句

  _serverChannel.configureBlocking(false);//设置成为非阻塞模式

  重写WaitForConnection方法的代码如下,使用非阻塞方式

  private void waitForConnection()throws IOException{

  Selector acceptSelector = SelectorProvider.provider().openSelector();

  /*在服务器套接字上注册selector并设置为接受accept方法的通知。

  这就告诉Selector,套接字想要在accept操作发生时被放在ready表

  上,因此,允许多元非阻塞I/O发生。*/

  SelectionKey acceptKey = ssc.register(acceptSelector,

  SelectionKey.OP_ACCEPT);

  int keysAdded = 0;

  /*select方法在任何上面注册了的操作发生时返回*/

  while ((keysAdded = acceptSelector.select()) > 0) {

  // 某客户已经准备好可以进行I/O操作了,获取其ready键集合

  Set readyKeys = acceptSelector.selectedKeys();

  Iterator i = readyKeys.iterator();

  // 遍历ready键集合,并处理加法请求

  while (i.hasNext()) {

  SelectionKey sk = (SelectionKey)i.next();

  i.remove();

  ServerSocketChannel nextReady =

  (ServerSocketChannel)sk.channel();

  // 接受加法请求并处理它

  _clientSocket = nextReady.accept().socket();

  processRequest();

  _clientSocket.close();

  }

  }

  }

  参考资料

  1. From

  2. J2SE1.4.2 API Specification From

  3. From

  4. NIO Examples From



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