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关于 游戏中 鼠标点击动画的有关问题

2013-10-29 
关于 游戏中 鼠标点击动画的问题!游戏中 当鼠标点击到地图某处时 ,那个位置会产生 一个圆圈动画,圆圈会不

关于 游戏中 鼠标点击动画的问题!
游戏中 当鼠标点击到地图某处时 ,那个位置会产生 一个圆圈动画,圆圈会不停的转动! 当角色走过去的时候动画就消失了,请问这个是怎么实现的?本人新手, 用的是 Directx 3D .请指点!
[解决办法]
那个圈圈应该又动画实现的,具体来说可能是动画纹理也可能是模型文件加动作或者是一张纹理绕着中心轴旋转。角色走过去和该纹理的碰撞盒碰撞触发事件,事件让动画停止。
[解决办法]
这个是这样的:
1、当鼠标被点击,现将鼠标坐标转换为世界坐标,然后从摄像机到该点生成一条射线。
2、判断射线与何种物体碰撞,如果碰撞发生在角色可以移动到的某处,比如某可以到达的地面,则记录该位置,并在该位置产生一个动画(就是那个圈圈)。
3、向角色发送moveto(x,y,z)的指令(其中z是可选的,根据游戏类型不同而不同)。
4、每帧更新时,都令角色执行当前指令,当然这里是Moveto。
5、当moveto指令执行完成,就是角色移动到了指定地点,则从角色的指令缓存中清除该moveto指令。

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