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linux内核奇遇记之md源代码解读之6

2013-10-11 
linux内核奇遇记之md源代码解读之六linux内核奇遇记之md源代码解读之六转载请注明出处:http://blog.csdn.n

linux内核奇遇记之md源代码解读之六
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raid10的run函数与raid5的run函数最大区别在于setup_conf,那就直接深入核心:

3468 static void calc_sectors(struct r10conf *conf, sector_t size)3469 {3470         /* Calculate the number of sectors-per-device that will3471          * actually be used, and set conf->dev_sectors and3472          * conf->stride3473          */3474 3475         size = size >> conf->geo.chunk_shift;3476         sector_div(size, conf->geo.far_copies);3477         size = size * conf->geo.raid_disks;3478         sector_div(size, conf->geo.near_copies);3479         /* 'size' is now the number of chunks in the array */3480         /* calculate "used chunks per device" */3481         size = size * conf->copies;3482 3483         /* We need to round up when dividing by raid_disks to3484          * get the stride size.3485          */3486         size = DIV_ROUND_UP_SECTOR_T(size, conf->geo.raid_disks);3487 3488         conf->dev_sectors = size << conf->geo.chunk_shift;3489 3490         if (conf->geo.far_offset)3491                 conf->geo.stride = 1 << conf->geo.chunk_shift;3492         else {3493                 sector_div(size, conf->geo.far_copies);3494                 conf->geo.stride = size << conf->geo.chunk_shift;3495         }3496 }

3470行,计算每个磁盘实际使用扇区数,并设置conf->dev_sectors和conf->stride。stride是什么意思呢?大步,跨幅。就是同一磁盘上每个far_copies之间的距离,这里有两个可能,一是远拷贝数据间隔存放,一是远拷贝数据相邻存放。conf->geo.far_offset不为0时表示相邻存放,为0时表示间隔存放,间隔多远呢?就由conf->geo.stride决定。3475行,函数传入参数size为磁盘空间大小,这里转换为条块数。3476行,除以远拷贝数,转换为单份数据空间大小。3477-3478行,乘以数据盘数,再除以近拷贝数,转换为总数据空间大小(没有拷贝)。3481行,乘以拷贝数,可用阵列空间大小。3486行,除以数据盘数,每个磁盘用于阵列的实际使用空间大小。3488行,乘以条块大小,单位由条块数转换为扇区数。
这里为什么又乘又除的呢?这就好比有一张长方形的纸,我们要用这张纸分出四个最大的正方形出来,那么就选个角按45度折起来,然后把之外的部分裁掉。3490行,远拷贝是相邻存放的,那么跨幅就是一个条块。
3493行,远拷贝是间隔存放的,那么跨幅就是磁盘实际使用空间大小size除以远拷贝数。
再次返回到setup_conf函数中。3586行,没有reshape操作,reshape等于MaxSector。3601-3611行,conf初始化。3607行,创建raid10d主线程。这样setup_conf函数就结束了,run函数剩余部分都是按步就班。小结一下,各种级别阵列运行函数建立与磁盘之间的关联,建立数据流通道,申请数据流所需要的资源。不同的是,由于阵列级别差异,阵列与磁盘之间关联不一样,申请资源也不一样。阵列已经运行起来了,那么第一件事情就是同步了。下一节开始介绍阵列同步。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liumangxiong
1楼alanqk79小时前
写的真好,能否加油写bitmap和raid5d的实现介绍?小弟等着看!
Re: liumangxiong59分钟前
回复alanqk7n谢谢支持!同步介绍完成就开始raid5d的讲解,raid5d内容相当丰富啊

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