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浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

2013-09-27 
浏览器的工作原理:新式网络浏览器幕后揭秘(图:浏览器的主要组件。)值得注意的是,和大多数浏览器不同,Chrome

浏览器的工作原理:新式网络浏览器幕后揭秘

(图:浏览器的主要组件。)

值得注意的是,和大多数浏览器不同,Chrome 浏览器的每个标签页都分别对应一个呈现引擎实例。每个标签页都是一个独立的进程。

呈现引擎

呈现引擎的作用嘛...当然就是“呈现”了,也就是在浏览器的屏幕上显示请求的内容。

默认情况下,呈现引擎可显示 HTML 和 XML 文档与图片。通过插件(或浏览器扩展程序),还可以显示其它类型的内容;例如,使用 PDF 查看器插件就能显示 PDF 文档。但是在本章中,我们将集中介绍其主要用途:显示使用 CSS 格式化的 HTML 内容和图片。

呈现引擎

本文所讨论的浏览器(Firefox、Chrome 浏览器和 Safari)是基于两种呈现引擎构建的。Firefox 使用的是 Gecko,这是 Mozilla 公司“自制”的呈现引擎。而 Safari 和 Chrome 浏览器使用的都是 Webkit。

Webkit 是一种开放源代码呈现引擎,起初用于 Linux 平台,随后由 Apple 公司进行修改,从而支持苹果机和 Windows。有关详情,请参阅 webkit.org。

主流程

呈现引擎一开始会从网络层获取请求文档的内容,内容的大小一般限制在 8000 个块以内。

然后进行如下所示的基本流程:

浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

(图:呈现引擎的基本流程。)

呈现引擎将开始解析 HTML 文档,并将各标记逐个转化成“内容树”上的 DOM 节点。同时也会解析外部 CSS 文件以及样式元素中的样式数据。HTML 中这些带有视觉指令的样式信息将用于创建另一个树结构:呈现树。

呈现树包含多个带有视觉属性(如颜色和尺寸)的矩形。这些矩形的排列顺序就是它们将在屏幕上显示的顺序。

呈现树构建完毕之后,进入“布局”处理阶段,也就是为每个节点分配一个应出现在屏幕上的确切坐标。下一个阶段是绘制 - 呈现引擎会遍历呈现树,由用户界面后端层将每个节点绘制出来。

需要着重指出的是,这是一个渐进的过程。为达到更好的用户体验,呈现引擎会力求尽快将内容显示在屏幕上。它不必等到整个 HTML 文档解析完毕之后,就会开始构建呈现树和设置布局。在不断接收和处理来自网络的其余内容的同时,呈现引擎会将部分内容解析并显示出来。

主流程示例

浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

(图:Webkit 主流程)

浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

(图:Mozilla 的 Gecko 呈现引擎主流程 (3.6))

从图 3 和图 4 可以看出,虽然 Webkit 和 Gecko 使用的术语略有不同,但整体流程是基本相同的。

Gecko 将视觉格式化元素组成的树称为“框架树”。每个元素都是一个框架。Webkit 使用的术语是“呈现树”,它由“呈现对象”组成。对于元素的放置,Webkit 使用的术语是“布局”,而 Gecko 称之为“重排”。对于连接 DOM 节点和可视化信息从而创建呈现树的过程,Webkit 使用的术语是“附加”。有一个细微的非语义差别,就是 Gecko 在 HTML 与 DOM 树之间还有一个称为“内容槽”的层,用于生成 DOM 元素。我们会逐一论述流程中的每一部分:

解析和 DOM 树构建解析 - 综述

解析是呈现引擎中非常重要的一个环节,因此我们要更深入地讲解。首先,来介绍一下解析。

解析文档是指将文档转化成为有意义的结构,也就是可让代码理解和使用的结构。解析得到的结果通常是代表了文档结构的节点树,它称作解析树或者语法树。

示例 - 解析 2 + 3 - 1 这个表达式,会返回下面的树:

浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

(图:数学表达式树节点)

语法

解析是以文档所遵循的语法规则(编写文档所用的语言或格式)为基础的。所有可以解析的格式都必须对应确定的语法(由词汇和语法规则构成)。这称为与上下文无关的语法。人类语言并不属于这样的语言,因此无法用常规的解析技术进行解析。

解析器和词法分析器的组合

解析的过程可以分成两个子过程:词法分析和语法分析。

词法分析是将输入内容分割成大量标记的过程。标记是语言中的词汇,即构成内容的单位。在人类语言中,它相当于语言字典中的单词。

语法分析是应用语言的语法规则的过程。

解析器通常将解析工作分给以下两个组件来处理:词法分析器(有时也称为标记生成器),负责将输入内容分解成一个个有效标记;而解析器负责根据语言的语法规则分析文档的结构,从而构建解析树。词法分析器知道如何将无关的字符(比如空格和换行符)分离出来。

浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

(图:从源文档到解析树)

解析是一个迭代的过程。通常,解析器会向词法分析器请求一个新标记,并尝试将其与某条语法规则进行匹配。如果发现了匹配规则,解析器会将一个对应于该标记的节点添加到解析树中,然后继续请求下一个标记。

如果没有规则可以匹配,解析器就会将标记存储到内部,并继续请求标记,直至找到可与所有内部存储的标记匹配的规则。如果找不到任何匹配规则,解析器就会引发一个异常。这意味着文档无效,包含语法错误。

翻译

很多时候,解析树还不是最终产品。解析通常是在翻译过程中使用的,而翻译是指将输入文档转换成另一种格式。编译就是这样一个例子。编译器可将源代码编译成机器代码,具体过程是首先将源代码解析成解析树,然后将解析树翻译成机器代码文档。

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(图:编译流程)

解析示例

在图 5 中,我们通过一个数学表达式建立了解析树。现在,让我们试着定义一个简单的数学语言,用来演示解析的过程。

词汇:我们用的语言可包含整数、加号和减号。

语法:

    构成语言的语法单位是表达式、项和运算符。

    我们用的语言可以包含任意数量的表达式。

    表达式的定义是:一个“项”接一个“运算符”,然后再接一个“项”。

    运算符是加号或减号。

    项是一个整数或一个表达式。

让我们分析一下 2 + 3 - 1。

匹配语法规则的第一个子串是 2,而根据第 5 条语法规则,这是一个项。匹配语法规则的第二个子串是 2 + 3,而根据第 3 条规则(一个项接一个运算符,然后再接一个项),这是一个表达式。下一个匹配项已经到了输入的结束。2 + 3 - 1 是一个表达式,因为我们已经知道 2 + 3 是一个项,这样就符合“一个项接一个运算符,然后再接一个项”的规则。2 + + 不与任何规则匹配,因此是无效的输入。

词汇和语法的正式定义

词汇通常用正则表达式表示。

例如,我们的示例语言可以定义如下:

    (图:示例标记的 DOM 树)

    和 HTML 一样,DOM 也是由 W3C 组织指定的。请参见 www.w3.org/DOM/DOMTR。这是关于文档操作的通用规范。其中一个特定模块描述针对 HTML 的元素。HTML 的定义可以在这里找到:www.w3.org/TR/2003/REC-DOM-Level-2-HTML-20030109/idl-definitions.html。

    我所说的树包含 DOM 节点,指的是树是由实现了某个 DOM 接口的元素构成的。浏览器所用的具体实现也会具有一些其他属性,供浏览器在内部使用。

    解析算法

    我们在之前章节已经说过,HTML 无法用常规的自上而下或自下而上的解析器进行解析。

    原因在于:

      语言的宽容本质。

      浏览器历来对一些常见的无效 HTML 用法采取包容态度。

      解析过程需要不断地反复。源内容在解析过程中通常不会改变,但是在 HTML 中,脚本标记如果包含 document.write,就会添加额外的标记,这样解析过程实际上就更改了输入内容。

    由于不能使用常规的解析技术,浏览器就创建了自定义的解析器来解析 HTML。

    HTML5 规范详细地描述了解析算法。此算法由两个阶段组成:标记化和树构建。

    标记化是词法分析过程,将输入内容解析成多个标记。HTML 标记包括起始标记、结束标记、属性名称和属性值。

    标记生成器识别标记,传递给树构造器,然后接受下一个字符以识别下一个标记;如此反复直到输入的结束。

    浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

    (图:HTML 解析流程(摘自 HTML5 规范))

    标记化算法

    该算法的输出结果是 HTML 标记。该算法使用状态机来表示。每一个状态接收来自输入信息流的一个或多个字符,并根据这些字符更新下一个状态。当前的标记化状态和树结构状态会影响进入下一状态的决定。这意味着,即使接收的字符相同,对于下一个正确的状态也会产生不同的结果,具体取决于当前的状态。该算法相当复杂,无法在此详述,所以我们通过一个简单的示例来帮助大家理解其原理。

    基本示例 - 将下面的 HTML 代码标记化:

      (图:对示例输入进行标记化)

      树构建算法

      在创建解析器的同时,也会创建 Document 对象。在树构建阶段,以 Document 为根节点的 DOM 树也会不断进行修改,向其中添加各种元素。标记生成器发送的每个节点都会由树构建器进行处理。规范中定义了每个标记所对应的 DOM 元素,这些元素会在接收到相应的标记时创建。这些元素不仅会添加到 DOM 树中,还会添加到开放元素的堆栈中。此堆栈用于纠正嵌套错误和处理未关闭的标记。其算法也可以用状态机来描述。这些状态称为“插入模式”。

      让我们来看看示例输入的树构建过程:

        (图:示例 HTML 的树构建)

        解析结束后的操作

        在此阶段,浏览器会将文档标注为交互状态,并开始解析那些处于“deferred”模式的脚本,也就是那些应在文档解析完成后才执行的脚本。然后,文档状态将设置为“完成”,一个“加载”事件将随之触发。

        您可以在 HTML5 规范中查看标记化和树构建的完整算法

        浏览器的容错机制

        您在浏览 HTML 网页时从来不会看到“语法无效”的错误。这是因为浏览器会纠正任何无效内容,然后继续工作。

        以下面的 HTML 代码为例:

          (图:解析 CSS)

          处理脚本和样式表的顺序脚本

          网络的模型是同步的。网页作者希望解析器遇到 <script> 标记时立即解析并执行脚本。文档的解析将停止,直到脚本执行完毕。如果脚本是外部的,那么解析过程会停止,直到从网络同步抓取资源完成后再继续。此模型已经使用了多年,也在 HTML4 和 HTML5 规范中进行了指定。作者也可以将脚本标注为“defer”,这样它就不会停止文档解析,而是等到解析结束才执行。HTML5 增加了一个选项,可将脚本标记为异步,以便由其他线程解析和执行。

          预解析

          Webkit 和 Firefox 都进行了这项优化。在执行脚本时,其他线程会解析文档的其余部分,找出并加载需要通过网络加载的其他资源。通过这种方式,资源可以在并行连接上加载,从而提高总体速度。请注意,预解析器不会修改 DOM 树,而是将这项工作交由主解析器处理;预解析器只会解析外部资源(例如外部脚本、样式表和图片)的引用。

          样式表

          另一方面,样式表有着不同的模型。理论上来说,应用样式表不会更改 DOM 树,因此似乎没有必要等待样式表并停止文档解析。但这涉及到一个问题,就是脚本在文档解析阶段会请求样式信息。如果当时还没有加载和解析样式,脚本就会获得错误的回复,这样显然会产生很多问题。这看上去是一个非典型案例,但事实上非常普遍。Firefox 在样式表加载和解析的过程中,会禁止所有脚本。而对于 Webkit 而言,仅当脚本尝试访问的样式属性可能受尚未加载的样式表影响时,它才会禁止该脚本。

          呈现树构建

          在 DOM 树构建的同时,浏览器还会构建另一个树结构:呈现树。这是由可视化元素按照其显示顺序而组成的树,也是文档的可视化表示。它的作用是让您按照正确的顺序绘制内容。

          Firefox 将呈现树中的元素称为“框架”。Webkit 使用的术语是呈现器或呈现对象。 呈现器知道如何布局并将自身及其子元素绘制出来。 Webkits RenderObject 类是所有呈现器的基类,其定义如下:

            (图:呈现树及其对应的 DOM 树 (3.1)。初始容器 block 为“viewport”,而在 Webkit 中则为“RenderView”对象。)

            构建呈现树的流程

            在 Firefox 中,系统会针对 DOM 更新注册展示层,作为侦听器。展示层将框架创建工作委托给 FrameConstructor,由该构造器解析样式(请参阅样式计算)并创建框架。

            在 Webkit 中,解析样式和创建呈现器的过程称为“附加”。每个 DOM 节点都有一个“attach”方法。附加是同步进行的,将节点插入 DOM 树需要调用新的节点“attach”方法。

            处理 html 和 body 标记就会构建呈现树根节点。这个根节点呈现对象对应于 CSS 规范中所说的容器 block,这是最上层的 block,包含了其他所有 block。它的尺寸就是视口,即浏览器窗口显示区域的尺寸。Firefox 称之为 ViewPortFrame,而 Webkit 称之为 RenderView。这就是文档所指向的呈现对象。呈现树的其余部分以 DOM 树节点插入的形式来构建。

            请参阅关于处理模型的 CSS2 规范。

            样式计算

            构建呈现树时,需要计算每一个呈现对象的可视化属性。这是通过计算每个元素的样式属性来完成的。

            样式包括来自各种来源的样式表、inline 样式元素和 HTML 中的可视化属性(例如“bgcolor”属性)。其中后者将经过转化以匹配 CSS 样式属性。

            样式表的来源包括浏览器的默认样式表、由网页作者提供的样式表以及由浏览器用户提供的用户样式表(浏览器允许您定义自己喜欢的样式。以 Firefox 为例,用户可以将自己喜欢的样式表放在“Firefox Profile”文件夹下)。

            样式计算存在以下难点:

              样式数据是一个超大的结构,存储了无数的样式属性,这可能造成内存问题。

              如果不进行优化,为每一个元素查找匹配的规则会造成性能问题。要为每一个元素遍历整个规则列表来寻找匹配规则,这是一项浩大的工程。选择器会具有很复杂的结构,这就会导致某个匹配过程一开始看起来很可能是正确的,但最终发现其实是徒劳的,必须尝试其他匹配路径。

            例如下面这个组合选择器:

              (图:Firefox 样式上下文树 (2.2))

              样式上下文包含端值。要计算出这些值,应按照正确顺序应用所有的匹配规则,并将其从逻辑值转化为具体的值。例如,如果逻辑值是屏幕大小的百分比,则需要换算成绝对的单位。规则树的点子真的很巧妙,它使得节点之间可以共享这些值,以避免重复计算,还可以节约空间。

              所有匹配的规则都存储在树中。路径中的底层节点拥有较高的优先级。规则树包含了所有已知规则匹配的路径。规则的存储是延迟进行的。规则树不会在开始的时候就为所有的节点进行计算,而是只有当某个节点样式需要进行计算时,才会向规则树添加计算的路径。

              这个想法相当于将规则树路径视为词典中的单词。如果我们已经计算出如下的规则树:

              浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

              假设我们需要为内容树中的另一个元素匹配规则,并且找到匹配路径是 B - E - I(按照此顺序)。由于我们在树中已经计算出了路径 A - B - E - I - L,因此就已经有了此路径,这就减少了现在所需的工作量。

              让我们看看规则树如何帮助我们减少工作。

              结构划分

              样式上下文可分割成多个结构。这些结构体包含了特定类别(如 border 或 color)的样式信息。结构中的属性都是继承的或非继承的。继承属性如果未由元素定义,则继承自其父代。非继承属性(也称为“重置”属性)如果未进行定义,则使用默认值。

              规则树通过缓存整个结构(包含计算出的端值)为我们提供帮助。这一想法假定底层节点没有提供结构的定义,则可使用上层节点中的缓存结构。

              使用规则树计算样式上下文

              在计算某个特定元素的样式上下文时,我们首先计算规则树中的对应路径,或者使用现有的路径。然后我们沿此路径应用规则,在新的样式上下文中填充结构。我们从路径中拥有最高优先级的底层节点(通常也是最特殊的选择器)开始,并向上遍历规则树,直到结构填充完毕。如果该规则节点对于此结构没有任何规范,那么我们可以实现更好的优化:寻找路径更上层的节点,找到后指定完整的规范并指向相关节点即可。这是最好的优化方法,因为整个结构都能共享。这可以减少端值的计算量并节约内存。

              如果我们找到了部分定义,就会向上遍历规则树,直到结构填充完毕。

              如果我们找不到结构的任何定义,那么假如该结构是“继承”类型,我们会在上下文树中指向父代的结构,这样也可以共享结构。如果是 reset 类型的结构,则会使用默认值。

              如果最特殊的节点确实添加了值,那么我们需要另外进行一些计算,以便将这些值转化成实际值。然后我们将结果缓存在树节点中,供子代使用。

              如果某个元素与其同级元素都指向同一个树节点,那么它们就可以共享整个样式上下文。

              让我们来看一个例子,假设我们有如下 HTML 代码:

                (图:规则树)

                上下文树如下图所示(节点名 : 指向的规则节点):

                浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

                (图:上下文树)

                假设我们解析 HTML 时遇到了第二个 <div> 标记,我们需要为此节点创建样式上下文,并填充其样式结构。 经过规则匹配,我们发现该 <div> 的匹配规则是第 1、2 和 6 条。这意味着规则树中已有一条路径可供我们的元素使用,我们只需要再为其添加一个节点以匹配第 6 条规则(规则树中的 F 节点)。

                我们将创建样式上下文并将其放入上下文树中。新的样式上下文将指向规则树中的 F 节点。

                现在我们需要填充样式结构。首先要填充的是 margin 结构。由于最后的规则节点 (F) 并没有添加到 margin 结构,我们需要上溯规则树,直至找到在先前节点插入中计算过的缓存结构,然后使用该结构。我们会在指定 margin 规则的最上层节点(即 B 节点)上找到该结构。

                我们已经有了 color 结构的定义,因此不能使用缓存的结构。由于 color 有一个属性,我们无需上溯规则树以填充其他属性。我们将计算端值(将字符串转化为 RGB 等)并在此节点上缓存经过计算的结构。

                第二个 <span> 元素处理起来更加简单。我们将匹配规则,最终发现它和之前的 span 一样指向规则 G。由于我们找到了指向同一节点的同级,就可以共享整个样式上下文了,只需指向之前 span 的上下文即可。

                对于包含了继承自父代的规则的结构,缓存是在上下文树中进行的(事实上 color 属性是继承的,但是 Firefox 将其视为 reset 属性,并缓存到规则树上)。

                例如,如果我们在某个段落中添加 font 规则:

                  (图:增量布局 - 只有 dirty 呈现器及其子代进行布局 (3.6)。)

                  异步布局和同步布局

                  增量布局是异步执行的。Firefox 将增量布局的“reflow 命令”加入队列,而调度程序会触发这些命令的批量执行。Webkit 也有用于执行增量布局的计时器:对呈现树进行遍历,并对 dirty 呈现器进行布局。

                  请求样式信息(例如“offsetHeight”)的脚本可同步触发增量布局。

                  全局布局往往是同步触发的。

                  有时,当初始布局完成之后,如果一些属性(如滚动位置)发生变化,布局就会作为回调而触发。

                  优化

                  如果布局是由“大小调整”或呈现器的位置(而非大小)改变而触发的,那么可以从缓存中获取呈现器的大小,而无需重新计算。

                  在某些情况下,只有一个子树进行了修改,因此无需从根节点开始布局。这适用于在本地进行更改而不影响周围元素的情况,例如在文本字段中插入文本(否则每次键盘输入都将触发从根节点开始的布局)。

                  布局处理

                  布局通常具有以下模式:

                    父呈现器确定自己的宽度。

                    父呈现器依次处理子呈现器,并且:

                    放置子呈现器(设置 x,y 坐标)。

                    如果有必要,调用子呈现器的布局(如果子呈现器是 dirty 的,或者这是全局布局,或出于其他某些原因),这会计算子呈现器的高度。

                    父呈现器根据子呈现器的累加高度以及边距和补白的高度来设置自身高度,此值也可供父呈现器的父呈现器使用。

                    将其 dirty 位设置为 false。

                  Firefox 使用“state”对象 (nsHTMLReflowState) 作为布局的参数(称为“reflow”),这其中包括了父呈现器的宽度。

                  Firefox 布局的输出为“metrics”对象 (nsHTMLReflowMetrics),其包含计算得出的呈现器高度。

                  宽度计算

                  呈现器宽度是根据容器块的宽度、呈现器样式中的“width”属性以及边距和边框计算得出的。

                  例如以下 div 的宽度:

                    (图:CSS2 框模型)

                    每一个节点都会生成 0..n 个这样的框。

                    所有元素都有一个“display”属性,决定了它们所对应生成的框类型。示例:

                      (图:block 框)

                      inline 框:没有自己的 block,但是位于容器 block 内。

                      浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

                      (图:inline 框)

                      block 采用的是一个接一个的垂直格式,而 inline 采用的是水平格式。

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                      (图:block 和 inline 格式)

                      inline 框放置在行中或“行框”中。这些行至少和最高的框一样高,还可以更高,当框根据“底线”对齐时,这意味着元素的底部需要根据其他框中非底部的位置对齐。如果容器的宽度不够,inline 元素就会分为多行放置。在段落中经常发生这种情况。

                      浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

                      (图:行)

                      定位相对

                      相对定位:先按照普通方式定位,然后根据所需偏移量进行移动。

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                      (图:相对定位)

                      浮动

                      浮动框会移动到行的左边或右边。有趣的特征在于,其他框会浮动在它的周围。下面这段 HTML 代码:

                        (图:浮动)

                        绝对定位和固定定位

                        这种布局是准确定义的,与普通流无关。元素不参与普通流。尺寸是相对于容器而言的。在固定定位中,容器就是可视区域。

                        浏览器的工作原理:新型网络浏览器幕后揭秘

                        (图:固定定位)

                        请注意,即使在文档滚动时,固定框也不会移动。

                        分层展示

                        这是由 z-index CSS 属性指定的。它代表了框的第三个维度,也就是沿“z 轴”方向的位置。

                        这些框分散到多个堆栈(称为堆栈上下文)中。在每一个堆栈中,会首先绘制后面的元素,然后在顶部绘制前面的元素,以便更靠近用户。如果出现重叠,新绘制的元素就会覆盖之前的元素。

                        堆栈是按照 z-index 属性进行排序的。具有“z-index”属性的框形成了本地堆栈。视口具有外部堆栈。

                        示例:

                          (图:固定定位)

                          虽然红色 div 在标记中的位置比绿色 div 靠前(按理应该在常规流程中优先绘制),但是 z-index 属性的优先级更高,因此它移动到了根框所保持的堆栈中更靠前的位置。

                          参考资料
                          1. 浏览器架构
                            1. Grosskurth, Alan.?A Reference Architecture for Web Browsers (pdf)
                            2. Gupta, Vineet.?How Browsers Work - Part 1 - Architecture
                          2. 解析
                            1. Aho, Sethi, Ullman, Compilers: Principles, Techniques, and Tools(即“Dragon book”), Addison-Wesley, 1986
                            2. Rick Jelliffe.?The Bold and the Beautiful: two new drafts for HTML 5.
                          3. Firefox
                            1. L. David Baron,?Faster HTML and CSS: Layout Engine Internals for Web Developers.
                            2. L. David Baron,?Faster HTML and CSS: Layout Engine Internals for Web Developers(Google 技术访谈视频)
                            3. L. David Baron,?Mozilla's Layout Engine
                            4. L. David Baron,?Mozilla Style System Documentation
                            5. Chris Waterson,?Notes on HTML Reflow
                            6. Chris Waterson,?Gecko Overview
                            7. Alexander Larsson,?The life of an HTML HTTP request
                          4. Webkit
                            1. David Hyatt,?Implementing CSS(第一部分)
                            2. David Hyatt,?An Overview of WebCore
                            3. David Hyatt,?WebCore Rendering
                            4. David Hyatt,?The FOUC Problem
                          5. W3C 规范
                            1. HTML 4.01 规范
                            2. W3C HTML5 规范
                            3. 层叠样式表第 2 级第 1 次修改 (CSS 2.1) 规范
                          6. 浏览器构建说明
                            1. Firefox.?https://developer.mozilla.org/en/Build_Documentation
                            2. Webkit.?http://webkit.org/building/build.html

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