directx实现蝴蝶在花丛中飞舞的问题
本人应聘c++工程师,结果被告知是做3D动画的。给了我一个题目回来做。我也有意向这方面发展,但是从来没接触过都d3d编程。如果从基础开始学起,耗费时间太多,而给我完成的时间短。题目给我一个花的背景图(.jpg),还有蝴蝶的原型(.bmp)和.x文件。我尝试过加载.x文件,效果就是蝴蝶扇动翅膀。但我不知道怎么做出飞舞的效果,不知道怎么移动蝴蝶
[解决办法]
动翅膀是动画
飞舞是位移
一边播放扇动翅膀的动画 一边位移就实现花丛里面飞舞的效果了撒...
[解决办法]
给你的X模型估计是带骨骼动画的。你把它load起来,设置动画,自然就可以自己动了。建议下个d3d sdk,看看里边的SkinnedMesh那个demo是怎么加载一个带骨骼动画的x文件,并让它播放骨骼动画动起来。