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如何生成.x文件

2013-07-01 
怎么生成.x文件啊用什么工具来写.x啊[解决办法]如果自己手动去写的话,不用管它的扩展名是什么,程序读取就

怎么生成.x文件啊
用什么工具来写.x啊
[解决办法]
如果自己手动去写的话,不用管它的扩展名是什么,程序读取就是了。但这很麻烦!!!!
复杂的模型都是用三维建模软件做好了,导出为.x文件。我现在用的是MAX2010,有分别用于32位和64位的导出插件,上传到“我的资源”里了,楼主建模如果用的是MAX2010及以前的版本,可以下来用一下。如果是别的建模工具,也可以到网上搜下“PandaDirectX”,应该也有,我忘了它的网站名了。
64位的传了两次都没显示,不知成功没,明天再看吧。估计网络又出问题了,连“我的资源”的链接也不对了。得着的话,楼主自己到我的空间去找吧。
[解决办法]

引用:
Quote: 引用:

.x文件没前途啊,没必要去研究了。如果可以,fbx代替吧。


directx 10就不支持.x文件了,不过好像国内没人用directx 10啊

这个fbx是什么,是不是这个啊,http://en.wikipedia.org/wiki/VST_plugin

fbx算是现在比较通用的模型格式吧,3ds max maya等,都支持fbx的导出,基本所有游戏引擎的编辑器都支持fbx的直接导入。

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