SOS,弱弱的小弟紧急求教各位大神,在线等!!
现在小弟有个任务,就是要模拟三维图形的光栅化。在空间中有三个点和一个camera(透视投影),要实现这三个点组成的三角形光栅化。
我目前可以在二维坐标系里做到三角形光栅化,就是用DDA算法去实现三条直线的光栅化。可是我不知道怎么把三维空间中的三点投影到二维空间里,就算用gluPerspective,我还是得不到投影以后的坐标啊……
所以我想问下各位大神,现在应该怎么办?
谢谢各位了……
[解决办法]
发帖尽量把问题写在题目里,不要写这种无意义的题目.
三维到二维的投影过程:
三维物体坐标->三维世界坐标->相机坐标系->归一化坐标(也叫投影坐标系)->屏幕坐标系
投影的目的就是降维,两种投影方式:正交投影与透视投影.