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利用QT画实时曲线,大伙儿有什么好办法

2013-02-24 
利用QT画实时曲线,大家有什么好办法!最近正在搞一个项目,在嵌入式设备上接收串口发来的数据,并将数据用QT

利用QT画实时曲线,大家有什么好办法!
最近正在搞一个项目,在嵌入式设备上接收串口发来的数据,并将数据用QT显示为动态的实时曲线。
收发数据没什么问题,画曲线也能画,可是这个实时曲线是怎么个画法,有点不知道怎么入手
实时曲线一般是y轴表示时间,x轴表示数据,曲线应该从右到左画出来,坐标轴也要随时间变化而变化
求助了qwt插件结果相关资料太少,而且qwt的例子都没有注释很难看懂。正在看assistant英文文档,但是也没有类似的例子,看看大家有没有兴趣帮忙提供个思路。
我自己的思路是将从串口得到的数据放入一个环形队列中,每隔一秒钟刷新下绘图窗口从又向左划线,环形队列的大小和绘图窗口的宽度一致,这样绘图不会超出边界,可是坐标怎么变没有想好。
各位老师有兴趣帮忙看看,谢谢了。
利用QT画实时曲线,大伙儿有什么好办法
[解决办法]
以下是伪代码,未经过测试,性能也不一定好,仅供参考,欢迎大家批评指正;

//屏幕像素1024*800
//每秒之间为3个像素宽度
//时间坐标的像素范围:(293,0)到(293,300) ;在该行画直线,
//画尺子上的那种刻度,为10秒的整数时从纵向画4个像素,否则画2个像
//即整10秒从294行画到297,否则从294行画到295,其中Y轴保持不变
//文字所在的行:(300,0)到(300,300);在该行打印时间HH:MM:SS
//每个时间HH:MM:SS从其对应的整点刻度向左偏移15个像素位置
//上面的偏移值需要程序运行之后调整,以便看起来时间正好位于整点刻度的下方


#define RING_BUFFER_SIZE = 101; //环形缓冲队列的大小,记录最近的101个采样记录
#define PRINT_INTERVAL = 10     //每10秒打印一个时间 
#define OFF_SET = 15;           //时间文字的偏移值

long start_time;                //第一个采样点对应的系统时间,格式为HHMMSS
long sampling_count             //记录已经采样的点的个数

long compute_time(long start_time, int i)
{
  long second = 0,
       min    = 0,
       hour   = 0;
  if (sample_count == 1) return start_time;
  
  hour   = start_time / 10000;
  min    = start_time % 10000 / 100;
  second = start_time % 100;
  
  second += i;
  hour   += second / 3600;
  min    += second % 3600 / 60;
  second  = second % 60;
  
  return hour*10000+min*100+second;
}

void print_at(int y, int x,long time)
{
  //OFF_SET需要调节,使得文字位于刻度正下方
  draw_txt(y, x-OFF_SET, "%d:%d:%d", time/10000, (time%10000)/100, time%100);
  return;
}


void print_time_axis()
{
  if (sampling_count < RING_BUFFER_SIZE)//环形队列未填满
  { 
   int count = sampling_count / PRINT_INTERVAL; 
   int i;
   int start = (sampling_count-1) % 10;
   
   //画横线
   drawLine(293,0,293,300);
   
   //画刻度
   for (i=0;i<=RING_BUFFER_SIZE-1;i++)
   {
     if (((start + i) % 10) == 0)
     {
        pixel(294,i*3);
        pixel(295,i*3);
        pixel(296,i*3);
        pixel(297,i*3);
     }
     else
     {
        pixel(294,i*3);


        pixel(295,i*3);
     }
   }
   
   //在整刻度处打印时间
   for (i=0 ; i<=count ; i++)
   {
      print_at(300, 300-sampling_count+1+i*PRINT_INTERVAL*3, compute_time(start_time,i*PRINT_INTERVAL));
   }
  }
  else  //环形队列已填满
  {
    int i
    int count = RING_BUFFER_SIZE / PRINT_INTERVAL;
   //画横线
   drawLine(293,0,293,300);
   
   //画刻度
   for (i=0;i<=RING_BUFFER_SIZE-1;i++)
   {
     if((i % 10) == 0)
     {
        pixel(294,i*3);
        pixel(295,i*3);
        pixel(296,i*3);
        pixel(297,i*3);
     }
     else
     {
        pixel(294,i*3);
        pixel(295,i*3);
     }
   }
   
   //在整刻度处打印时间
   for (i=0;i<=count;i++)
   {
     print_at(300, i*PRINT_INTERVAL*3, compute_time(start_time,i*PRINT_INTERVAL))
   }
  }
  
  return;
}
[解决办法]

引用:
楼上说的了解,我只是显示一段时间,后来想了想没必要变换坐标间隔,现在正在按照自己的方式实现,但是我想问下,画坐标和画曲线需要要两个进程画么,还是有其他简单的办法?

一般的采样如果需要精准定时的话都要用单独线程来完成;但是如果采样中设计界面刷新或者数据保存的话,可以放在另外的线程中进行。画坐标和画曲线就是一回事,没必要分开的,就在一个线程里进行就可以了。如果你的采样不要求精确定时,那就更简单点采样和刷新都放在一起弄。但这样子就要查下执行一次循环耗时多少毫秒了,因为这个数据可能会影响采样丢失的点。

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