有关数据绑定自己总结
数据绑定在程序中是非常的有用
1 在MXML中
组件与组件之间属性的绑定--不用做特殊说明,Bindable
2 在AS3中定义的类的属性与MXML组件的属性绑定
如果希望在AS3中定义的类的实例的某个属性与MXML中的组件的属性绑定,则要在类定义时在属性的上面加上[Bindable]标签,如果希望整个类的所有属性都能够绑定,则要在类定义的上方加上[Bindable]标签,最后在MXML中<script>标签中实例化类的对象,并在实例化上方加上[Bindable]标签,然后才可以与MXML中的组件绑定。
3 在AS3中定义的类与MXML组件绑定
先定义一个AS3类,如:Employee类
在自定义组件中的<script>中定义一个公共的EmployeeData:Employee实例属性,并在其上方添加[Bindable]标签,这个属性可作为自定义组件的一个属性来使用,这个属性可以引用一个Employee的实例。这个Empoyee的实例也必须有[Bindable]标记。