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[转载]Swoopo:利用人道弱点拍卖

2012-11-17 
[转载]Swoopo:利用人性弱点拍卖昨天是六一儿童节,原意是打算找儿童服务方面的网站和商业模式介绍的,但是一

[转载]Swoopo:利用人性弱点拍卖
昨天是六一儿童节,原意是打算找儿童服务方面的网站和商业模式介绍的,但是一眼看到Swoopo.com(http://www.swoopo.com/)这个曾经引发巨大争议、如今似乎又在热烈讨论的、被MR6称之为“邪恶版eBay拍卖网站”,就引起了我极大的兴趣。

大家在内心里,都向往单纯的世界,但基于各种各样的主客观原因,人性本善也好,人性本恶也罢,我们越来越感觉这是个非常复杂的社会,不是单纯的黑白世界,也不是彩色,而是多色交织的世界,在这背后,自然是纷繁复杂的人心。

回归到商业世界,基于人性的优点或者弱点做生意、做大生意的商业模式,给我们的感觉——或许真的不是破口大骂,就是对视大笑了。今天【酷站商业模式】要介绍的Swoopo就是这样一个充分利用人性弱点(贪便宜、赌 [狗日的关键词过滤] 博心态等)、让你大骂或大笑的物品拍卖网站。

无论你看过之后,非常叫好、觉得是天才般的创意、想模仿(去百度或者Google当前关于Swoopo的信息,很多人都在威客社区找技术高手模仿开发……)和山寨Swoopo也好,还是破口大骂、不屑一顾、揭露骗局也罢,在儿童节这样的一天,【焱淼创智】真诚希望大家抱着单纯的心态,自在地生活。

·网站名称:Swoopo(http://www.swoopo.com/)

·上线时间:2005年

·所在地点:德国慕尼黑

·商业模式:有偿竞拍费(每次花费0.75美元,才有资格竞价)

1.Swoopo做什么?

Swoopo.com是个网上竞拍站点,不同是任何买主都需要付钱(买bids),才有资格来提交竞价。为什么需要付钱才有资格参与拍卖呢?原因就 在于任何一个人都有可能以非常低的价格竞得商品,比如几十美元买个手机、几百美元买个笔记本之类的。Swoopo称其网站上的产品价格平均只有零售商品价 格的65%。

就是这种有可能的便宜、再加上赌 [狗日的关键词过滤] 博的心态,吸引了很多用户,Swoopo目前在德国、英国、奥地利、西班牙和美国都有分站点. 目前该网站有2百万注册用户,在2008年营业收入高达2900万美元,而且在2009年4月获得了August Capital的1000万美元投资。

2.Swoopo怎么做?

简单来说,swoopo.com网站上所有商品的起始统一标价为0.15美元,然后用户可以竞拍,每个竞价单位都将产品价格增加15分;竞拍过程中,20秒以内如果没有再加价者,那么商品就出售给最高出价竞拍者。正是因为这个原因,用户才有可能花43美元(290元人民币)买一台Sony VAIO 16.4英寸笔记本电脑。



但是,竞拍的过程通常都非常复杂,尤其是当参与人很多的时候。首先每个购物者需要购买竞价资格,每次竞价都需要花费0.75美元。而且用户还不能一次只购买一个竞价权,需要以30、50、100、300或者700个竞价单位来提交竞价。





如果付费才有资格参与拍卖还不够“邪恶”的话, 那么从有新的人出价时,拍卖时间会返回或者说倒退(一般在距离拍卖结束还有10秒的时候最危险,目前来看没有什么规矩,好像是随机的时间设置),绝对会让 你感觉到“邪恶”的。比如说:距离拍卖时间还剩15秒的时候,如果有人加价,那么时间会返回到15秒甚至更久的时间,再次开始拍价,这样是不是够诡异的? 不信的话,你去Swoopo.com盯着某件拍卖快结束的商品就知道了。毕竟,一件商品只有当20秒内没有人加价的时候,才有可能被卖出?那么在这20秒内,可以发生的情形太多太多了,但可以肯定的是,swoopo从中获利很多很多哦……



3.Swoopo的商业模式?

借助这样的高超商业模式设计,Swoopo还怕不盈利吗?目前其盈利包括两类:一是如同B2C电子商务网站一样,出售商品,赚取商品成本与售价之前的差价,即便是负差价也无所谓,还有第二种更加稳定的收入,来自竞拍、卖出bids的费用。也是当一个商品,竞争越激烈,落入swoopo.com的银子就越多。举个例子就知道了:

维 基百科有一个例子是:如果一样1000美元的商品最后以80美元售出,那表示8000次竞价已经发生,以每次竞标得花0.75美元来看,Swoopo表面 上是以80美元“贱卖”了这1000元商品,但它其实从人们热情而又疯狂的投标中总共获得6000元,这样的利润是不是很可观。

在2008年,国内已经引入Swoopo商业模式了,这就是:有拍网、快乐点,从网站和相关报道看上去,运营都不错,只是,他们的投诉也相当多、面临的挑战还比较大,毕竟,直面人性弱点,是挑战、还是骗局真的很难说清楚,不过我们还是要理清楚的。

4.Swoopo的挑战或者骗局?

Swoopo很容易面临法律问题,尤其是在严格赌 [狗日的关键词过滤] 博界定的国家,比如咱们中国。事实上,从国内模仿者有拍网和快乐点来看,挑战还很大,不然“快乐点”不会打出慈善牌,说“每 使用一个付费快乐点(0.5元),就可以获得快乐点爱心善款0.05元,用户可以在快乐点网站的慈善专区中使用各自的爱心善款,将将爱心传递给各地需要帮 助的先天性心脏病患儿”,而且目前已经捐献了12万元(背后的收入有多少,我们也可以算出来的吧?捐款额占10%,其收入有120万……)

下面是豆瓣网的一位用户,以“快乐点”为例帮我们算得一笔账:

先看看“快乐点”是怎么赚钱的
1) 以极低价格起价(甚至0),没有保留价;
2)买方每次竞价,价格加一分;标明“不要钱”的商品(在所有拍卖商品中比例相当大),竞价对价格没有任何影响;
3)在最后一秒前出价即可延长时间至15秒,30秒,一直到没有人继续竞价为止;
4)每次竞价,买方支付0.5元。

以下是从网站上随机抓取的一个”便宜买卖”,看看这件商品快乐点网站赚了多少钱:
九阳豆浆机 市场价格:389元 (每次竞价加一分) 成交价¥17.44
节省95% (成交时间:2009-3-20 1:25:31)

按照每次加一分的规则,该产品被买方出价1744次,出价费总共822元。快乐点网站获得822+17.44=839.44元,扣除成本389元(暂且不计大规模采购节省的费用),获利450.44元。
假如产品以市场价一半199.5元成交,“快乐点”能赚多少钱呢?算算吓你一跳!快乐点净获利199.5/0.01*0.5+199.5-389=
9785.5元。

很明显,如果是单一的买方,没有人会拿这么多钱来买389元的产品,“快乐点”网站恰恰是利用了多个买方互相无法协调的情形来剥削买方。于是可以夸 张的说:快乐点所谓竞拍购物原理很简单,类似于赌场:任赌客互相竞争,最终赌场老板获利;赌客越是赌红了眼,赌场老板赚钱越多。

“快乐点”网站所借鉴的swoopo.com网站在美国也备受批评。耶鲁大学法学院Ian Ayres教授在纽约时报撰文,称其为“以低价诱惑众人付费争位竞价的可怕网站”(“scary website that seems to be exploiting the low-price allure of all-pay auctions”)。这类网站看准了人性的弱点——明知输掉的可能性很大仍然为蝇头小利不顾一切地竞拍——故而吸引了大量的竞拍者。这和现代社会赌场的 道理一样,赌客明知赌 [狗日的关键词过滤] 博一定输钱的道理却仍然光顾赌场。

在看完Swoopo和国内相关借鉴网站的商业模式、挑战之后,你有什么样的想法?大骂、还是大笑呢?

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