游戏开发团队组织模式 1. 制作人 + 执行 成本最低,对制作人要求高2. 主策/主程/主美 + 执行 成本较低,需要有较为民主的气氛,且至少有一人具备项目组织能力3. 制作人 + 主策/主程/主美 + 执行 成本偏高,对制作人要求可以降低从上面的几种模式来看,提高技能,改善团队的氛围,可以降低成本。但是业界较为成功的游戏,大都是1/2这两种模式研发出来的,可见游戏依赖核心人物的水平。