设计模式之略见一斑(单例模式singleton)
单例模式是属于比较常用的一例,一个类(class)在内存中只有一个实例。
常用方式如下:
?第一种(饿汉式):
public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } }
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第二种方式:(懒汉式)
public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } }
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比较安全的使用方式是第一种private static Singleton instance = new Singleton();
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单例的陷井:
?? 多个虚拟机
当单例类被运行在多个虚拟机下的时候,在每个虚拟机都可以创建一个实例对歇脚。像使用了EJB,JINI,RMI技术的分布式系统的时候,因为中间件屏蔽了分布式系统在物理上的差异,这个时候想知道在哪个虚拟机下运行着哪个单例对象很困难。因此在使用分布式技术时,应该避免使用
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?? 多个类加载器
当存在多个类加载器,即使它们加载的相同包名,相同类名甚至每个字节都完全相同的类,也会被区别对待的。因为不同的类加载器会使用不同的命名空间来区分同一个类,因此,单例类在多加载器的环境下会产生多个单例对象。也许你认为出现多个类加载器的情况不多,其实多个类加载器存在的情况不少,在很多J2EE服务器上允许存在多个SERVLET引擎,而每个引擎是采用不同的类加载器的,浏览器的APPLET小程序通过网络加载类的时候,由于安全因素,采用的是特殊类加载器,等等。
?? 在这种情况,由状态的单例模式也会给系统带来隐患。因此除非系统由协调机制,在一般情况下不要使用存在状态的单例模式。
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? ?错误的同步处理
在使用上面介绍的懒汉式单模式的时候,同步得理恰当与否也是很,不然要能达不到想要的单例效果,还可能引发死锁等。因此在使用懒汉式单例模式时一定要对同步有所了解,不过使用饿汉式单例模式就可以避免这个问题。
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?? 子类破坏了对象控制
如果构造器变得不再私有,就有可能失去对对象的控制
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?? 串行化(可序列化)
为了使一个单例类变成可串行化的,仅仅在声明中添加“implements Serializable"是不够的,因为一个串行化的对象在每次反串行化的时候,都会创建一个新的对象,而不仅仅是一个对原有对象的引用,为了防止这种情况,可以在单例类中加入readResolve方法
public final class Singleton implements Serializable{ private Singleton () { } private static final Singleton INSTANCE = new Singleton (); public static Singleton getInstance() { return INSTANCE; } private Object readResolve() throws ObjectStreamException { return INSTANCE; } }
?对象的反串行化并不仅局限于上述方式,还存在基于 XML模式的对象串行化方式,这种方式也存在上述的问题,所以在使用的时候还要格外小心。
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1 楼 EyejavaLi 2010-03-02 # //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次