灰度处理的shader
<languageVersion : 1.0;>
kernel NewFilter
< namespace : "Your Namespace";
vendor : "Your Vendor";
version : 1;
description : "your description";
>
{
input image4 src; output pixel4 dst; void evaluatePixel() { dst = sampleNearest(src,outCoord()); dst.rgb =float3( dst.r * 0.299 + dst.g * 0.587 + dst.b * 0.114); }