(转)ECMAScript 等性运算符,即"=="、"==="、"!="
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判断两个变量是否相等是程序设计中非常重要的运算。在处理原始值时,这种运算相当简单,但涉及对象,任务就稍有点复杂。
ECMAScript 提供了两套等性运算符:等号和非等号用于处理原始值,全等号和非全等号用于处理对象。
等号和非等号在 ECMAScript 中,等号由双等号(==)表示,当且仅当两个运算数相等时,它返回 true。非等号由感叹号加等号(!=)表示,当且仅当两个运算数不相等时,它返回 true。为确定两个运算数是否相等,这两个运算符都会进行类型转换。
执行类型转换的规则如下:
如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。在比较时,该运算符还遵守下列规则:
值 null 和 undefined 相等。在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。全等号和非全等号
等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。
全等号由三个等号表示(===),只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回 true。
例如:
var sNum = "66";var iNum = 66;alert(sNum == iNum);//输出 "true"alert(sNum === iNum);//输出 "false"
在这段代码中,第一个 alert 使用等号来比较字符串 "66" 和数字 66,输出 "true"。如前所述,这是因为字符串 "66" 将被转换成数字 66,,然后才与另一个数字 66 进行比较。第二个 alert 使用全等号在没有类型转换的情况下比较字符串和数字,当然,字符串不等于数字,所以输出 "false"。
非全等号由感叹号加两个等号(!==)表示,只有在无需类型转换运算数不相等的情况下,才返回 true。
例如:
var sNum = "66";var iNum = 66;alert(sNum != iNum);//输出 "false"alert(sNum !== iNum);//输出 "true"
这里,第一个 alert 使用非等号,把字符串 "66" 转换成数字 66,使得它与第二个运算数 66 相等。因此,计算结果为 "false",因为两个运算数是相等的。第二个 alert 使用的非全等号。该运算是在问:"sNum" 与 "iNum" 不同吗?这个问题的答案是:是的(true),因为 sNum 是字符串,而 iNum 是数字,它们当然不同。
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== equality 等同,=== identity 恒等;“==”只要求值相等,“===”要求值和类型都相等。
==: 两边值类型不同的时候,要先进行类型转换,再比较。