JavaFX游戏开发--第二课 基础游戏框架
之前有一个第一课,讲精灵动画的。那个时候JavaFX 2.2还没出来,所以那一课中根本就没有用到Canvas。
但是既然在JavaFX 2.2出来后,新增加了Canvas,那么就大不一样了。
这一章教程中,我们将在JavaFX中创建一个简单的游戏框架。
首先大家看一看结构,主要的几个类。
这一课,我们只讲基础游戏框架,所以我们只看WApplication,WSystem,WObject 和 WScreen这四个类。
由这四个类组成一个简单的游戏框架。
首先是所有的游戏Object的基类WObject:
运行结果倒是不怎样,不过我们在这一章中,主要是构建了游戏框架。
在下一章中,我们会增加动画精灵以及地图的绘制。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ml3947